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VRDisplay: Methode getEyeParameters()

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die Methode getEyeParameters() der Schnittstelle VRDisplay gibt das Objekt VREyeParameters mit den Parametern für das angegebene Auge zurück.

Hinweis: Diese Methode war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.

Syntax

js
getEyeParameters(whichEye)

Parameter

whichEye

Ein String, der angibt, für welches Auge die Parameter zurückgegeben werden sollen. Mögliche Werte sind left und right (definiert im VREye enum).

Rückgabewert

Ein VREyeParameters-Objekt oder null, wenn das VR-Gerät keine Inhalte darstellen kann (z. B. wenn VRDisplayCapabilities.canPresent false zurückgibt).

Beispiele

Beispielcode finden Sie unter VREyeParameters.

Spezifikationen

Diese Methode war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Ihre Standardisierung wird nicht mehr vorangetrieben.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden Porting from WebVR to WebXR.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch