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VRDisplay: Methode getEyeParameters()

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die getEyeParameters() Methode der VRDisplay Schnittstelle gibt das VREyeParameters Objekt zurück, das die Augenparameter für das angegebene Auge enthält.

Hinweis: Diese Methode war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

Syntax

js
getEyeParameters(whichEye)

Parameter

whichEye

Ein String, der das Auge repräsentiert, für das Sie die Augenparameter zurückgeben möchten. Verfügbare Werte sind left und right (definiert im VREye enum).

Rückgabewert

Ein VREyeParameters Objekt oder null, wenn VR nicht in der Lage ist, Inhalte zu präsentieren (z.B. wenn VRDisplayCapabilities.canPresent false zurückgibt).

Beispiele

Siehe VREyeParameters für Beispielcode.

Spezifikationen

Diese Methode war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs umgesetzt haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js, oder ein Polyfill zu setzen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Meta's Leitfaden zur Portierung von WebVR zu WebXR für mehr Informationen.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch