VRStageParameters
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.
Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Das VRStageParameters
-Interface der WebVR API repräsentiert die Werte, die den Bühnenbereich für Geräte beschreiben, die raumgroße Erfahrungen unterstützen.
Hinweis: Dieses Interface war Teil der alten WebVR API. Es wurde durch die WebXR Device API ersetzt.
Dieses Interface ist über die VRDisplay.stageParameters
-Eigenschaft zugänglich.
Instanz-Eigenschaften
VRStageParameters.sittingToStandingTransform
Veraltet Nur lesbar Nicht standardisiert-
Enthält eine Matrix, die die Sitzraum-Ansichtsmatrizen von
VRFrameData
in den Stehraum transformiert. VRStageParameters.sizeX
Veraltet Nur lesbar Nicht standardisiert-
Gibt die Breite der Spielbereichsgrenzen in Metern zurück.
VRStageParameters.sizeY
Veraltet Nur lesbar Nicht standardisiert-
Gibt die Tiefe der Spielbereichsgrenzen in Metern zurück.
Beispiele
const info = document.querySelector("p");
let vrDisplay;
navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
vrDisplay = displays[0];
const stageParams = vrDisplay.stageParameters;
// stageParams is a VRStageParameters object
if (stageParams === null) {
info.textContent =
"Your VR Hardware does not support room-scale experiences.";
} else {
info.innerText = `
Sitting to standing transform: ${stageParams.sittingToStandingTransform}
Play area width (m): ${stageParams.sizeX}
Play area depth (m): ${stageParams.sizeY}`;
info.insertBefore(
document.createElement("strong"),
info.firstChild,
).textContent = "Display stage parameters";
}
});
Spezifikationen
Dieses Interface war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Es ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Leitfaden von Meta zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.
Browser-Kompatibilität
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