Navigator: getVRDisplays()-Methode

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.

Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Die getVRDisplays()-Methode des Navigator-Interfaces gibt ein Promise zurück, das auf ein Array von VRDisplay-Objekten auflöst. Diese Objekte repräsentieren alle verfügbaren VR-Displays, die mit dem Computer verbunden sind.

Syntax

js
getVRDisplays()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein Promise, das auf ein Array von VRDisplay-Objekten auflöst.

Beispiele

Siehe VRDisplay für Beispielcode.

Spezifikationen

Diese Methode war Teil des alten WebVR API, das durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie Metas Anleitung zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch