MouseEvent.screenX

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

screenX - read-only свойство интерфейса события MouseEvent, соответствующее горизонтальной координате (смещению) указателя мыши в глобальных (экранных) координатах.

Синтаксис

var x = instanceOfMouseEvent.screenX

Возвращаемое значение

Значение с плавающей точкой типа double. В ранних версиях этой спецификации определялось как целое число, соответствующее количеству пикселей. Подробнее см. раздел "Совместимость с браузерами".

Пример

Этом примере демонстрирует координаты вашей мыши в случае получения события mousemove.

HTML

html
<p>Подвигайте мышью, чтобы увидеть положение её курсора.</p>
<p id="screen-log"></p>

JavaScript

js
let screenLog = document.querySelector("#screen-log");
document.addEventListener("mousemove", logKey);

function logKey(e) {
  screenLog.innerText = `
    Screen X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
    Client X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}

Результат выполнения

Обработка события

Когда вы отлавливаете события на окне, документе или других элементах, имеющих размер, вы можете получить координаты этого события (например, клика), и обработать его соответствующим образом, например, так, как в этом примере:

js
function checkClickMap(e) {
  if (e.screenX < 50) doRedButton();
  if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
  if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}

Спецификации

Specification
UI Events
# dom-mouseevent-screenx

Совместимость с браузерами

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobile
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
screenX

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support

Смотрите также