MouseEvent.screenX

screenXMouseEvent 的只读属性,提供鼠标在全局(屏幕)中的水平坐标(偏移量)。

备注: 在多屏显示的环境下,水平对齐的屏幕将被视为单个设备,因此 screenX 值的范围将增加到屏幕的组合宽度。

语法

var x = instanceOfMouseEvent.screenX

返回值

一个双精度浮点数。早期版本的规范将该值定义为整数值的像素数。有关详细信息,请参见浏览器兼容性部分。

示例

这个例子展示了当触发 mousemove (en-US) 事件时鼠标的坐标。

HTML

<p>Move your mouse to see its position.</p>
<p id="screen-log"></p>

JavaScript

let screenLog = document.querySelector('#screen-log');
document.addEventListener('mousemove', logKey);

function logKey(e) {
  screenLog.innerText = `
    Screen X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
    Client X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}

结果

路由事件

当你在窗口、文档或其他较大的元素上捕获事件时,可以获取事件的坐标(例如:click)然后作出正确的处理,如下所示:

function checkClickMap(e) {
  if (e.screenX < 50) doRedButton();
  if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
  if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}

规范

Specification
UI Events
# dom-mouseevent-screenx

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见