<feDisplacementMap>
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Das <feDisplacementMap>
SVG Filter-Primitive verwendet die Pixelwerte des Bildes von in2
, um das Bild von in
räumlich zu verschieben.
Die Formel für die Transformation sieht folgendermaßen aus:
P'(x,y) ← P(x + scale * (XC(x,y) - 0.5), y + scale * (YC(x,y) - 0.5))
wobei P(x,y)
das Eingabebild, in
, ist und P'(x,y)
das Ziel darstellt. XC(x,y)
und YC(x,y)
sind die Komponentenwerte des Kanals, der durch xChannelSelector
und yChannelSelector
bestimmt wird.
Wie andere Filter-Primitives behandelt es Farbkomponenten standardmäßig im linearRGB
Farbraum. Sie können color-interpolation-filters
verwenden, um stattdessen sRGB
zu verwenden.
Verwendungskontext
Attribute
DOM-Schnittstelle
Dieses Element implementiert die SVGFEDisplacementMapElement
Schnittstelle.
Beispiel
<svg
width="200"
height="200"
viewBox="0 0 220 220"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="displacementFilter">
<feTurbulence
type="turbulence"
baseFrequency="0.05"
numOctaves="2"
result="turbulence" />
<feDisplacementMap
in2="turbulence"
in="SourceGraphic"
scale="50"
xChannelSelector="R"
yChannelSelector="G" />
</filter>
<circle cx="100" cy="100" r="100" style="filter: url(#displacementFilter)" />
</svg>
Spezifikationen
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # feDisplacementMapElement |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- SVG-Filter-Primitive-Attribute
<filter>
<animate>
<set>
<feBlend>
<feColorMatrix>
<feComponentTransfer>
<feComposite>
<feConvolveMatrix>
<feDiffuseLighting>
<feFlood>
<feGaussianBlur>
<feImage>
<feMerge>
<feMorphology>
<feOffset>
<feSpecularLighting>
<feTile>
<feTurbulence>
- SVG-Anleitung: Filtereffekte