Content-Encoding

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

表示标头 Content-Encoding 列出了对当前应用资源的任何编码类型,以及编码的顺序。它让接收者知道需要以何种顺序解码数据以获得 Content-Type 标头中描述的原始内容格式。内容编码主要用于在不丢失原媒体类型内容的情况下压缩内容。

一般建议服务器应对数据尽可能地进行压缩,并在适当情况下对内容进行编码。对一种压缩过的媒体类型如 .zip 或 .jpeg 进行额外的压缩并不合适,因为这反而有可能会使内容增大。如果原始媒体以某种方式编码(例如 .zip 文件),则该信息不应该被包含在 Content-Encoding 标头内。

当存在 Content-Encoding 标头时,其他元数据(例如 Content-Type)指示的是数据编码后的形式,而不是原始数据的形式(除非显式声明)。内容编码与 Transfer-Encoding 不同,因为 Transfer-Encoding 处理的是 HTTP 消息本身如何在网络上逐跳传输。

标头类型 表示标头
禁止修改的标头

语法

http
Content-Encoding: gzip
Content-Encoding: compress
Content-Encoding: deflate
Content-Encoding: br
Content-Encoding: zstd

// 多个,按应用的编码顺序列出
Content-Encoding: deflate, gzip

指令

gzip

表示采用 Lempel-Ziv coding(LZ77)压缩算法,以及 32 位 CRC 校验的编码方式。这个编码方式最初由 UNIX 平台上的 gzip 程序采用。出于兼容性的考虑,HTTP/1.1 标准提议支持这种编码方式的服务器应该识别作为别名的 x-gzip 指令。

compress

采用 Lempel-Ziv-Welch(LZW)压缩算法。这个名称来自 UNIX 系统的 compress 程序,该程序实现了前述算法。与其同名程序已经在大部分 UNIX 发行版中消失一样,这种内容编码方式已经被大部分浏览器弃用,部分因为专利问题(这项专利在 2003 年到期)。

deflate

采用 zlib 结构(在 RFC 1950 中规定)和 deflate 压缩算法(在 RFC 1951 中规定)。

br

采用 Brotli 算法结构(在 RFC 7932 中规定)的格式。

zstd

采用 Zstandard 算法结构(在 RFC 8878 中规定)的格式。

示例

使用 gzip 方式进行压缩

在客户端,可以声明一个将在 HTTP 请求中一齐发送的压缩模式列表。Accept-Encoding 标头用于协商内容编码。

http
Accept-Encoding: gzip, deflate

服务器通过 Content-Encoding 响应标头指示所使用的模式进行响应。

http
Content-Encoding: gzip

需要注意的是,服务器端并不强制要求一定使用何种压缩模式。采用哪种压缩方式高度依赖于服务器端的设置,及其所采用的模块。

规范

Specification
HTTP Semantics
# field.content-encoding

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见