dx
dx
属性は、要素やそのコンテンツの位置の x 軸方向のオフセットを示します。
この属性は以下の SVG 要素で使用することができます。
例
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
<line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
<line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />
<!-- Some reference text -->
<text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text>
<!-- The same text with a shift along the x-axis -->
<text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text>
</svg>
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
feDropShadow
<feDropShadow>
の場合、dx
はドロップシャドウの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、 <filter>
要素の primitiveUnits
属性で設定します。
値 | <number> |
---|---|
既定値 | 2 |
アニメーション | 可 |
feOffset
<feOffset>
の場合、dx
はフィルター入力グラフィックの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、 <filter>
要素の primitiveUnits
属性で設定します。
値 | <number> |
---|---|
既定値 | 0 |
アニメーション | 可 |
glyphRef
警告:
SVG2 において、 <glyphRef>
は非推奨であり、使用しないでください。
<glyphRef>
の場合、 dx
はグリフの x オフセットを定義します。
値 | <number> |
---|---|
既定値 | 0 |
アニメーション | 可 |
text
<text>
の場合、それが単一の値を格納していれば、 dx
はすべてのグリフに対して x 軸方向のシフト量を定義します。
複数の値がある場合、dx
は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは 0
の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
値 | (<length> | <percentage>) のリスト |
---|---|
既定値 | なし |
アニメーション | 可 |
例
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
<line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" />
<line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />
<!-- Behaviors change based on the number
of values in the attributes -->
<text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text>
<text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text>
<text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text>
</svg>
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
tref
警告:
SVG2 において、 <tref>
は非推奨であり、使用しないでください。
<tref>
では、 1 つの値を格納している場合、 dx
はすべてのグリフに対する x 軸方向のシフト量を定義します。
複数の値がある場合、dx
は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは 0
の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
値 | (<length> | <percentage>) のリスト |
---|---|
既定値 | なし |
アニメーション | 可 |
tspan
<tspan>
の場合、それが 1 つの値を格納する場合、 dx
はすべての代替グリフに対して x 軸に沿ったシフト量を定義します。
複数の値がある場合、dx
は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは 0
の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
値 | (<length> | <percentage>) のリスト |
---|---|
既定値 | なし |
アニメーション | 可 |
仕様書
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-fedropshadow-dx |
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-feoffset-dx |
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # TextElementDXAttribute |