GlobalEventHandlers

La combinación («mixin» en inglés) GlobalEventHandlers describe los controladores de eventos comunes a varias interfaces como HTMLElement, Document o Window. Cada una de estas interfaces puede, por supuesto, agregar más controladores de eventos además de los que se enumeran a continuación.

Nota: GlobalEventHandlers es una combinación («mixin») y no una interfaz; en realidad, no puedes crear un objeto de tipo GlobalEventHandlers.

Propiedades

Esta interfaz no incluye ninguna propiedad excepto los controladores de eventos que se enumeran a continuación.

Controladores de eventos

Estos controladores de eventos se definen en el mixin GlobalEventHandlers y se implementan mediante HTMLElement, Document, Window , así como por WorkerGlobalScope (en-US) para «Web Workers».

GlobalEventHandlers.onabort (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento abort (en-US).

GlobalEventHandlers.onanimationcancel (en-US) Non-standard

Se llama a event handler cuando se envía un evento animationcancel, lo cual indica que una animación CSS se ha cancelado.

GlobalEventHandlers.onanimationend (en-US) Non-standard

Se llama a event handler cuando se envía un evento animationend, lo cual indica que la animación CSS se ha detenido.

GlobalEventHandlers.onanimationiteration (en-US) Non-standard

Un event handler llamado cuando se ha enviado un evento animationiteration (en-US), indica que una animación CSS ha comenzado a reproducir una nueva iteración de la secuencia de animación.

GlobalEventHandlers.onanimationstart (en-US) Non-standard

Se llama a event handler cuando se envía un evento animationstart (en-US), lo cual indica que una animación CSS se ha comenzado a reproducir.

GlobalEventHandlers.onauxclick (en-US) Non-standard

Se llama a event handler cuando se envía un evento auxclick, el cual indica que se ha presionado un botón no principal en un dispositivo de entrada (por ejemplo, un botón central del ratón).

GlobalEventHandlers.onblur

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento blur.

GlobalEventHandlers.onerror

Es un OnErrorEventHandler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento error (en-US).

GlobalEventHandlers.onfocus

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento focus (en-US).

GlobalEventHandlers.oncancel

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento cancel.

GlobalEventHandlers.oncanplay (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento canplay.

GlobalEventHandlers.oncanplaythrough (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento canplaythrough (en-US).

GlobalEventHandlers.onchange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento change (en-US).

GlobalEventHandlers.onclick

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento click.

GlobalEventHandlers.onclose

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento close.

GlobalEventHandlers.oncontextmenu (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento contextmenu (en-US).

GlobalEventHandlers.oncuechange (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento cuechange (en-US).

GlobalEventHandlers.ondblclick (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dblclick (en-US).

GlobalEventHandlers.ondrag (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento drag (en-US).

GlobalEventHandlers.ondragend (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragend (en-US).

GlobalEventHandlers.ondragenter (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragenter (en-US).

GlobalEventHandlers.ondragexit (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragexit.

GlobalEventHandlers.ondragleave (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragleave (en-US).

GlobalEventHandlers.ondragover (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragover.

GlobalEventHandlers.ondragstart (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragstart (en-US).

GlobalEventHandlers.ondrop (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento drop (en-US).

GlobalEventHandlers.ondurationchange (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento durationchange (en-US).

GlobalEventHandlers.onemptied (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento emptied (en-US).

GlobalEventHandlers.onended (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento ended (en-US).

GlobalEventHandlers.onformdata (en-US)

Es un event handler para procesar eventos formdata, que se activa después de que se construye la lista de entrada que representa los datos del formulario.

GlobalEventHandlers.ongotpointercapture

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento gotpointercapture.

GlobalEventHandlers.oninput

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento input (en-US).

GlobalEventHandlers.oninvalid (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento invalid (en-US).

GlobalEventHandlers.onkeydown

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keydown.

GlobalEventHandlers.onkeypress (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keypress (en-US).

GlobalEventHandlers.onkeyup

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keyup (en-US).

GlobalEventHandlers.onload

Is an event handler representing the code to be called when the load event is raised.

GlobalEventHandlers.onloadeddata (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadeddata (en-US).

GlobalEventHandlers.onloadedmetadata (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadedmetadata (en-US).

GlobalEventHandlers.onloadend (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadend (cuando el progreso se haya detenido en la carga de un recurso).

GlobalEventHandlers.onloadstart (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadstart (en-US) (cuando el progreso ha comenzado a cargar un recurso).

GlobalEventHandlers.onlostpointercapture

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento lostpointercapture.

GlobalEventHandlers.onmousedown (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousedown.

GlobalEventHandlers.onmouseenter (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseenter (en-US).

GlobalEventHandlers.onmouseleave (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseleave (en-US).

GlobalEventHandlers.onmousemove (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousemove (en-US).

GlobalEventHandlers.onmouseout (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseout (en-US).

GlobalEventHandlers.onmouseover (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseover (en-US).

GlobalEventHandlers.onmouseup (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseup (en-US).

GlobalEventHandlers.onmousewheel (en-US) Non-standard Deprecated

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousewheel (en-US). Desaprobado. Utiliza onwheel en su lugar.

GlobalEventHandlers.onwheel

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento wheel.

GlobalEventHandlers.onpause (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pause (en-US).

GlobalEventHandlers.onplay (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento play (en-US).

GlobalEventHandlers.onplaying (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento playing (en-US).

GlobalEventHandlers.onpointerdown (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerdown.

GlobalEventHandlers.onpointermove (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointermove.

GlobalEventHandlers.onpointerup (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerup.

GlobalEventHandlers.onpointercancel (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointercancel.

GlobalEventHandlers.onpointerover (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerover.

GlobalEventHandlers.onpointerout (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerout.

GlobalEventHandlers.onpointerenter (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerenter.

GlobalEventHandlers.onpointerleave (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerleave.

GlobalEventHandlers.onpointerlockchange Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerlockchange.

GlobalEventHandlers.onpointerlockerror Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerlockerror (en-US).

GlobalEventHandlers.onprogress

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento progress (en-US).

GlobalEventHandlers.onratechange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento ratechange (en-US).

GlobalEventHandlers.onreset (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento reset (en-US).

GlobalEventHandlers.onresize

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento resize (en-US).

GlobalEventHandlers.onscroll

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento scroll.

GlobalEventHandlers.onseeked

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento seeked (en-US).

GlobalEventHandlers.onseeking

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento seek.

GlobalEventHandlers.onselect

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento select (en-US).

GlobalEventHandlers.onselectstart

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento selectionchange, es decir, cuando el usuario comience a realizar una nueva selección de texto en una página web.

GlobalEventHandlers.onselectionchange (en-US)

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genera el evento selectionchange, es decir, cuando cambia el texto seleccionado en una página web.

GlobalEventHandlers.onshow

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento show (en-US).

GlobalEventHandlers.onsort Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento sort.

GlobalEventHandlers.onstalled

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento stalled (en-US).

GlobalEventHandlers.onsubmit

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento submit (en-US).

GlobalEventHandlers.onsuspend

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento suspend (en-US).

GlobalEventHandlers.ontimeupdate

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento timeupdate.

GlobalEventHandlers.onvolumechange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento volumechange (en-US).

GlobalEventHandlers.ontouchcancel (en-US) Non-standard Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchcancel (en-US).

GlobalEventHandlers.ontouchend (en-US) Non-standard Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchend (en-US).

GlobalEventHandlers.ontouchmove (en-US) Non-standard Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchmove (en-US).

GlobalEventHandlers.ontouchstart Non-standard Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchstart (en-US).

GlobalEventHandlers.ontransitioncancel (en-US)

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitioncancel, lo cual indica que se canceló la transición CSS.

GlobalEventHandlers.ontransitionend (en-US)

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionend, lo cual indica que la transición CSS se ha terminado de reproducir.

GlobalEventHandlers.ontransitionrun

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionrun, lo cual indica que la transición CSS se está ejecutando, aunque no necesariamente se inició.

GlobalEventHandlers.ontransitionstart

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionstart, lo cual indica que la transición CSS ha comenzado a realizar la transición.

GlobalEventHandlers.onwaiting

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento waiting (en-US).

Métodos

Esta interfaz no define métodos

Especificaciones

{{Specifications}}

Compatibilidad del navegador

BCD tables only load in the browser

Ve también