API Canvas

Añadido en HTML5, el elemento HTML <canvas> se puede usar para dibujar gráficos mediante scripting en JavaScript. Por ejemplo, se puede usar para hacer gráficas, composiciones fotográficas, crear animaciones, o incluso procesado o renderizado de vídeo en tiempo real.

Las aplicaciones de Mozilla soportan <canvas> desde Gecko 1.8 (es decir, Firefox 1.5). El elemento fue inicialmenmte presentado por Apple para el Dashboard de OS X y Safari. Internet Explorer soporta <canvas> desde la versión 9 en adelante; para versiones anteriores de IE, se puede añadir soporte para <canvas> a una página incluyendo un script del proyecto de Google Explorer Canvas. Google Chrome y Opera 9 también soportan <canvas>.

El elemento <canvas> también se usa en WebGL para dibujar gráficos 3D con aceleración por hardware en páginas web.

Ejemplo

Esto es un trozo de código que usa el método CanvasRenderingContext2D.fillRect().

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

Edita este código para ver tus cambios en tiempo real en este canvas:

Referencia

Guías y tutoriales

Tutorial Canvas

Tutorial exhaustivo que cubre tanto el uso básico de <canvas> como sus características avanzadas.

Fragmentos de código: Canvas

Algunos fragmentos de código orientados al desarrollador de extensiones usando <canvas>.

Dibujar objetos DOM en un canvas

Cómo dibujar contenido DOM, como elementos HTML, en un canvas.

Manipulación de vídeo usando canvas

Combinando <video> y <canvas> para manipular datos de vídeo en tiempo real.

Recursos

Genéricos

Librerías

  • Fabric.js es una librería open-source para canvas con capacidad de parsear SVG.
  • Kinetic.js es una librería open-source de canvas enfocada en la interactividad para aplicaciones móviles y de escritorio.
  • Paper.js es un framework para gráficos vectoriales open source que funciona sobre Canvas HTML5.
  • Origami.js es una librería ligera open-source para canvas.
  • libCanvas es un framework ligero y potente para canvas.
  • Processing.js es un port de PVL (Processing visualization language).
  • PlayCanvas es un motor open source de juegos.
  • Pixi.js es un motor open source de juegos.
  • PlotKit es una librería para hacer gráficas.
  • Rekapi es una API para animación por frames para Canvas.
  • PhiloGL es un framework WebGL para visualización de datos, programación creativa y desarrollo de juegos.
  • JavaScript InfoVis Toolkit crea visualizaciones de datos 2D interactivas para Web.
  • EaselJS es una librería open source/libre que facilita el uso de canvas para arte y juegos
  • Scrawl-canvas es otra librería open-source javascript para crear y manipular elementos canvas en 2D
  • heatmap.js es una librería open-source para crear mapas (heatmaps)

Especificaciones

Specification
HTML Standard
# the-canvas-element

Ver también