Canvas
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since июль 2015 г..
Элемент <canvas>, добавленный в HTML5, предназначен для создания графики с помощью JavaScript. Например, его используют для рисования графиков, создания фотокомпозиций, анимаций и даже обработки и рендеринга видео в реальном времени.
«Canvas» в переводе с английского означает «холст».
Приложения от Mozilla поддерживают <canvas> начиная с Gecko 1.8 (т.е. с Firefox 1.5). Этот элемент первоначально был представлен Apple для OS X Dashboard и Safari. Internet Explorer поддерживает <canvas> начиная с 9 версии; для более ранних версий IE поддержку для <canvas> можно добавить с помощью скрипта из проекта Google's Explorer Canvas. Google Chrome и Opera 9 также поддерживают <canvas>.
Элемент <canvas> также используется технологией WebGL для отрисовки аппаратно-ускоренной 3D-графики на веб-страницах.
Пример
Это простой пример использования CanvasRenderingContext2D.fillRect() метода.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
Отредактируйте код ниже, чтобы увидеть результат на холсте.
Справочные материалы
HTMLCanvasElementCanvasRenderingContext2DCanvasGradientCanvasPatternImageBitmapImageDataTextMetricsPath2DЭкспериментальная возможность
Интерфейсы, связанные с WebGLRenderingContext, ссылаются на WebGL.
Руководства
- Canvas tutorial
 - 
Подробный учебник, охватывающий как основное использование
<canvas>, так и его расширенные функции. - Фрагменты кода: Canvas
 - 
Некоторые фрагменты кода, ориентированные на разработчиков, с использованием
<canvas>. - Drawing DOM objects into a canvas
 - 
Как рисовать DOM контент, таких как HTML-элементы, в canvas.
 - Manipulating video using canvas
 - 
Объединяет
<video>и<canvas>для манипулирования видео данных в реальном времени. 
Ресурсы
>Основное
Библиотеки
- Fabric.js это canvas библиотека с открытым исходным кодом с возможностями SVG парсинга.
 - Kinetic.js это canvas библиотека с открытым исходным кодом ориентированная на интерактивность для настольных и мобильных приложений.
 - Paper.js это программируемый фреймворк векторной графики с открытым исходным кодом который запускается на HTML5 Canvas.
 - libCanvas это мощный и лёгкий canvas фреймворк.
 - Processing.js является портом языка обработки визуализации.
 - PlayCanvas игровой движок с открытым исходным кодом.
 - Pixi.js игровой движок с открытым исходным кодом.
 - PlotKit библиотека создание графиков и графики.
 - Rekapi API анимации для canvas.
 - PhiloGL WebGL фреймворк для визуализации данных, для креативного написания кода и разработки игр.
 - JavaScript InfoVis Toolkit создаёт интерактивные 2D Canvas визуализации данных для интернета.
 
Спецификации
| Specification | 
|---|
| HTML> # the-canvas-element>  | 
            
Совместимость с браузерами
Loading…