load32_lane: Wasm SIMD Lade-/Speicheranweisung
Die load32_lane SIMD Lade-/Speicheranweisung lädt einen einzelnen Wert von einer angegebenen Speicheradresse in die spezifizierte Lane eines v128 Typs i32x4 Wertinterpretation.
Probieren Sie es aus
(module
(import "console" "log" (func $log (param i32)))
(memory $memory 1)
(data (i32.const 0) "\01\02\03\04\05\06\07\08\09\0a\0b\0c\0d\0e\0f\00\01\02\03")
(func $main
i32.const 0
v128.const i32x4 216 830 6 9000
v128.load32_lane 3
i32x4.extract_lane 3
call $log
)
(start $main)
)
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("{%wasm-url%}"), { console });
Syntax
;; Common usage v128.load32_lane lane_value ;; With optional immediate operands v128.load32_lane mem_idx offset=int align=int lane_value
v128.load32_lane-
Die
v128.load32_laneAnweisung. mem_idxOptional-
Ein ganzzahliger Wert, der den Speicherindex repräsentiert, in Fällen, in denen das Modul mehrere Speichersysteme nutzt. Standardmäßig
0. offset=intOptional-
Ein Ganzzahlwert, der eine konstante Anzahl von Bytes repräsentiert, die zur Speicheradresse hinzugefügt werden, bevor geladen wird. Standardmäßig
0. align=intOptional-
Ein Ganzzahlwert, der als Hinweis für die Wasm-Engine dient, welche Ausrichtung für die finale Adresse erwartet wird. Der Mindestwert ist
1und der Standard- sowie Höchstwert ist4. Einalign-Wert muss eine Potenz von2sein. lane_value-
Die Lane, in die ein Wert geladen werden soll.
Typ
[memory_address, input] -> [output]
memory_address-
Eine Ganzzahl, die die Speicheradresse darstellt, von der geladen wird.
input-
Die Eingabe
v128Typi32x4Wertinterpretation. output-
Die Ausgabe
v128Typi32x4Wertinterpretation.
Binärcodierung
| Anweisung | Binärformat | Beispieltext => binär |
|---|---|---|
v128.load32_lane |
0xFD 86:u32 mem_idx:u8 offset:u32 align:u32 lane_idx:u8 |
v128.load32_lane 0 offset=0 align=4 3 => 0xfd 0x56 0x02 0x00 0x03 |
Hinweis:
Während das Wasm-Textformat den buchstäblichen align-Wert angibt, stellt das binäre Äquivalent den Exponenten der Formel 2^x dar, der zur Berechnung der Ausrichtung verwendet wird. Beispielsweise ist align=1 äquivalent zu 0x00 (2^0), während align=4 äquivalent zu 0x02 (2^2) ist.