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    pattern

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    pattern 用于对一个对象使用预定义的可以用固定间隔在x和y轴重复(或平铺)的图形进行填充或者描边。使用pattern元素进行样式的定义,然后给指定要填充或者描边的元素引用定义的描边和填充属性。 

    使用环境

    范畴 容器元素
    允许内容 任意排序的以下列表:
    Animation elements »
    Descriptive elements »
    Shape elements »
    Structural elements »
    Gradient elements »
    <a>, <altGlyphDef>, <clipPath>, <color-profile>, <cursor>, <filter>, <font>, <font-face>, <foreignObject>, <image>, <marker>, <mask>, <pattern>, <script>, <style>, <switch>, <text>, <view>
    标准版本 SVG 1.1 (2nd Edition)

    示例

    源代码 运行结果
    <?xml version="1.0"?>
    <svg width="120" height="120" viewBox="0 0 120 120"
         xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"
         xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    
        <defs>
            <pattern id="Triangle" 
                     width="10" height="10"
                     patternUnits="userSpaceOnUse">
                <polygon points="5,0 10,10 0,10"/>
    	    </pattern>
        </defs>
    
        <circle cx="60" cy="60" r="50"
                fill="url(#Triangle)"/>
    </svg>

    » pattern.svg

    属性

    全局属性

    特征属性

    DOM 接口

    该元素实现 SVGPatternElement 接口。

    文档标签和贡献者

    此页面的贡献者有: fonglezen
    最后编辑者: fonglezen,