Map.prototype.set()

Metoda set() dodaje lub zmienia element o podany kluczu i warto┼Ťci w Mapie

Składnia

myMap.set(key, value);

Parametry

key
Wymagany. Klucz elementu, kt├│ry zostanie dodany do Mapy.
value
Wymagany. Warto┼Ť─ç elementu, kt├│ry zostanie dodany do Mapy.

Zwracana warto┼Ť─ç

 Obiekt typu Map.

Przykłady

U┼╝ywanie set()

var myMap = new Map();

// Dodawanie nowych elementu
myMap.set('bar', 'foo');
myMap.set(1, 'foobar');

// Zmiana istniej─ůcego ju┼╝ elementu
myMap.set('bar', 'baz');

U┼╝ywanie set w po┼é─ůczeniu z ┼éa┼äcuchowaniem

Poniewa┼╝ set() zwraca ten sam obiekt typu Mapa, mo┼╝na u┼╝y─ç chainingu (uruchamianie metod jedna po drugiej na danym obiekcie przy u┼╝yciu kropek).

// Dodawanie element├│w do mapy za pomoc─ů chainingu
myMap.set('bar', 'foo')
     .set(1, 'foobar')
     .set(2, 'baz');

Specyfikacja

Kompatybilno┼Ť─ç z przegl─ůdarkami

BCD tables only load in the browser

Zobacz r├│wnie┼╝