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    canvas

    Introducido en HTML5

    El elemento HTML canvas (<canvas>) se puede utilizar para dibujar gráficos a través de secuencias de comandos (por lo general JavaScript ). Por ejemplo, puede usarse para dibujar gráficos, hacer composiciones de fotos o incluso realizar animaciones.

    Las aplicaciones de Mozilla adquirieron la compatibilidad con <canvas> a partir de Gecko 1.8 (es decir, Firefox 1.5 ). El elemento fue originalmente introducido por Apple en el OS X Dashboard y Safari. Internet Explorer, antes de la versión 9.0 beta, no admite de forma nativa <canvas> , pero una página puede de hecho añadir la compatibilidad mediante la inclusión de un script del proyecto Explorer Canvas de Google. Opera 9 también es compatible con <canvas> .

    Para más artículos sobre canvas, consulta la página del tema canvas .

    Contexto de uso

    Contenido permitido Transparente, ya sea contenido estático o contenido dinámico .
    Omisión de etiquetas Ninguna, deben estar presentes tanto las etiquetas de inicio como las de cierre
    Elementos primarios permitidos Cualquier elemento que acepte contenido dinámico o cualquier otro elemento que acepte contenido estático . 
    Documento normativo HTML 5, sección 4.8.10

    Atributos

    width
     La anchura del espacio de coordenadas en píxeles CSS. El valor predeterminado es 300.
    height
    La altura del espacio de coordenadas en píxeles CSS. El valor predeterminado es 150.
    Nota: el tamaño del lienzo mostrado se puede cambiar con una hoja de estilo. La imagen se escala durante la representación para adaptarse al tamaño que se le ha aplicado estilo .

    Interfaz DOM

    Ejemplo

    <canvas id="canvas" width="300" height="300">
      Tu navegador no admite el elemento &lt;canvas&gt;.
    </canvas>
    

    Consulta también

     

    Etiquetas y colaboradores del documento

    Contributors to this page: xaky, inma_610, teoli
    Última actualización por: teoli,