Animation.play()
Experimental
Esta es una tecnología experimental
Comprueba la Tabla de compabilidad de navegadores cuidadosamente antes de usarla en producción.
El método play()
de la interfaz Animation
de la Web Animations API inicia o reanuda la reproducción de una animación. Si la animación ha finalizado, llamando a play()
reinicia la animación y la reproduce desde el principio.
Sintaxis
animation.play();
Parámetros
None.
Valor devuelto
Ejemplo
En el ejemplo Growing/Shrinking Alice Game , hacer click o tocar el pastel hace que la animación de crecimiento de Alicia (aliceChange
) sea reproducida hacia adelante, causando que Alicia se haga más grande, ademas de desencadenar la animación del pastel. Dos Animation.play()
y un EventListener
:
// El pastel tiene su propia animación:
var nommingCake = document.getElementById('eat-me_sprite').animate(
[
{ transform: 'translateY(0)' },
{ transform: 'translateY(-80%)' }
], {
fill: 'forwards',
easing: 'steps(4, end)',
duration: aliceChange.effect.timing.duration / 2
});
// Pausa la animación del pastel para que no se reproduzca inmediatamente.
nommingCake.pause();
// Esta función se reproducirá cuando el usuario haga click o toque
var growAlice = function() {
// Reproduce la animación de Alicia.
aliceChange.play();
// Reproduce la animación del pastel.
nommingCake.play();
}
// Cuando el usuario hace click o toca, llama a growAlice, para reproducir todas las animaciones.
cake.addEventListener("mousedown", growAlice, false);
cake.addEventListener("touchstart", growAlice, false);
Especificaciones
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Web Animations La definición de 'play()' en esta especificación. |
Working Draft |
Compatibilidad del navegador
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 39.0 | 48 (48)[1] | Sin soporte | Sin soporte | Sin soporte |
Feature | Android | Android Webview | Firefox Mobile (Gecko) | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | Sin soporte | 39.0 | 48.0 (48)[1] | Sin soporte | Sin soporte | Sin soporte | 39.0 |
[1] La Web Animations API solo está habilitada por defecto en Firefox Developer Edition y Nightly builds. Puedes habilitarlo en versiones Beta y de lanzamiento estableciendo la preferencia dom.animations-api.core.enabled
en true
, y puedes deshabilitarlo en cualquier versión de Firefox estableciendo esta propiedad en false
.
Ver también
- Web Animations API
Animation
para otros métodos y propiedades que puedes usar para el control de animaciones en páginas web.Animation.pause()
para pausar una animación.Animation.reverse()
para reproducir una animación al revés.Animation.finish()
para finalizar una animación.Animation.cancel()
para cancelar una animación.