Animation.reverse()

El método Animation.reverse() de la interfaz Animation Interface invierte la dirección de reproducción, lo que significa que la animación termina al principio. Si se llama en una animación sin reproducir, toda la animación se reproduce al revés. Si se llama en una animación pausada, continúa a la inversa.

Sintaxis

animation.reverse();

Parámetros

Ningun.

Valor devuelto

Ejemplos

En el ejemplo Growing/Shrinking Alice Game , hacer click o tocar la botella, hace que la animación de crecimiento de Alicia(aliceChange) sea reproducida al revés, lo que la hace más pequeña. Esto se hace estableciendo el Animation.playbackRate de aliceChange en -1 de esta forma:

var shrinkAlice = function() {
  // reproduce la animación de Alicia al revés.
  aliceChange.playbackRate = -1;
  aliceChange.play();

  // reproduce la animación de la botella.
  drinking.play()
}

Pero también se podría haber hecho lamando a reverse() en aliceChange así:

var shrinkAlice = function() {
  // reproduce la animación de Alicia al revés.
  aliceChange.reverse();

  // reproduce la animación de la botella.
  drinking.play()
}

Especificaciones

Specification
Web Animations
# dom-animation-reverse

Compatibilidad con navegadores

BCD tables only load in the browser

Ver también