Animation.startTime
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La propiedad Animation.startTime
de la interfaz Animación
es un valor de punto flotante de doble precisión que indica el tiempo programado en el que debe comenzar la reproducción de una animación.
El start time (tiempo de inicio) es el valor de tiempo de su DocumentTimeline
cuando su objetivo KeyframeEffect
está programado para comenzar la reproducción. El start time (tiempo de inicio) de una animación inicialmente no está resuelto (lo que significa que es null
porque no tiene valor).
Sintaxis
var animationStartedWhen = Animation.startTime;
Animation.startTime = newStartTime;
Valor
Un número de punto flotante que representa el tiempo actual en milisegundos, o nulo si no se establece ningún valor de tiempo. Puede leer este valor para determinar en qué momento está establecido el punto de inicio, y puede modificarlo para que la animación comience en un momento diferente.
Ejemplos
En el ejemplo Running on Web Animations API example, podemos sincronizar todos los nuevos gatos animados dándoles el mismo tiempo de inicio startTime
que el gato original:
var catRunning = document
.getElementById("withWAAPI")
.animate(keyframes, timing);
/* Una función que crea nuevos gatos. */
function addCat() {
var newCat = document.createElement("div");
newCat.classList.add("cat");
return newCat;
}
/* Esta es la función que agrega un gato a la columna WAAPI */
function animateNewCatWithWAAPI() {
// crea unnuevo gato
var newCat = addCat();
// Animar a dicho gato con la función "animate" de WAAPI
var newAnimationPlayer = newCat.animate(keyframes, timing);
// Establece que el punto de inicio de la animación sea el mismo que el original .cat#withWAAPI
newAnimationPlayer.startTime = catRunning.startTime;
// Agrega el gato a la pila.
WAAPICats.appendChild(newCat);
}
Especificaciones
Specification |
---|
Web Animations # dom-animation-starttime |
Compatibilidad con navegadores
BCD tables only load in the browser
Ver también
- Web Animations API
Animation
Animation.currentTime
para el tiempo actual de la animación.