Animation.currentTime

La propiedad Animation.currentTime de la Web Animations API (en-US) devuelve y establece el valor del tiempo de la animación en milisegundos, tanto si se está ejecutando como en pausa.

Si la animación carece de un timeline (en-US), está inactiva, o no ha sido reproducida todavía, el valor devuelto por currentTime es null.

Sintaxis

var currentTime = Animation.currentTime;
Animation.currentTime = newTime;

Valor

Un número que representa el tiempo actual en milisegundos, o null para desactivar la animación.

Ejemplos

En el juego Drink Me/Eat Me , la altura de Alicia está animada, por lo que puede cambiar de pequeña a grande y de grande a pequeña. Al inicio del juego, su altura de fija estableciendo el currentTime (tiempoActual) a la mitad de la duración total delKeyframeEffect (en-US):

aliceChange.currentTime = aliceChange.effect.timing.duration / 2;

Un modo más genérico para encontrar la marca del 50% en una animación sería :

animation.currentTime =
  animation.effect.getComputedTiming().delay +
  animation.effect.getComputedTiming().activeDuration / 2;

Especificaciones

Specification
Unknown specification
# dom-animation-currenttime

Compatibilidad con navegadores

BCD tables only load in the browser

Ver también