VREyeParameters: renderHeight Eigenschaft
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die renderHeight schreibgeschützte Eigenschaft des VREyeParameters Interfaces beschreibt die empfohlene Renderzielhöhe jedes Augen-Viewports in Pixeln.
Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Diese ist bereits in Gerätepixeleinheiten, daher ist es nicht notwendig, den Wert vor dem Setzen auf HTMLCanvasElement.height mit Window.devicePixelRatio zu multiplizieren.
Wert
Eine Zahl, die die Höhe in Pixeln repräsentiert.
Beispiele
Siehe VREyeParameters für Beispielcode.
Spezifikationen
Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder auf ein Polyfill zurückzugreifen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Meta-Leitfaden zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.