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VREyeParameters: offset-Eigenschaft

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die schreibgeschützte Eigenschaft offset der Schnittstelle VREyeParameters gibt den Abstand zwischen dem Mittelpunkt der Augen der nutzenden Person und dem Mittelpunkt des jeweiligen Auges in Metern an.

Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.

Dieser Wert sollte der Hälfte des Pupillenabstands (IPD) der nutzenden Person entsprechen. Er kann jedoch auch den Abstand zwischen dem Mittelpunkt des Headsets und dem Mittelpunkt der Linse für das jeweilige Auge angeben.

Wert

Ein Float32Array, der einen Vektor für den Abstand zwischen dem Mittelpunkt der Augen der nutzenden Person und dem Mittelpunkt des jeweiligen Auges in Metern beschreibt.

Hinweis: Werte für das linke Auge sind negativ; Werte für das rechte Auge sind positiv.

Beispiele

Beispielcode finden Sie unter VRFieldOfView.

Spezifikationen

Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie wird nicht mehr als Standard weiterentwickelt.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die browserübergreifend funktionieren. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden Meta's Porting from WebVR to WebXR.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch