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VREyeParameters: Eigenschaft renderWidth

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die schreibgeschützte Eigenschaft renderWidth der Schnittstelle VREyeParameters gibt die empfohlene Breite des Renderziels für den Viewport jedes Auges in Pixeln an.

Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.

Der Wert ist bereits in Gerätepixeln angegeben. Daher müssen Sie ihn nicht mit Window.devicePixelRatio multiplizieren, bevor Sie ihn für HTMLCanvasElement.width. festlegen.

Wert

Eine Zahl, die die Breite in Pixeln angibt.

Beispiele

Beispielcode finden Sie unter VREyeParameters.

Spezifikationen

Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Es ist nicht mehr vorgesehen, sie zu standardisieren.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden Porting from WebVR to WebXR.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch