feTurbulence

该滤镜利用 Perlin 噪声函数创建了一个图像。它实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。

用法

类别滤镜元素
允许的内容任意数量、任意顺序的下列元素:
<animate><set>

示例

属性

Global 属性

专有属性

DOM 接口

该元素实现了 SVGFETurbulenceElement 接口。

参见