feTurbulence该滤镜利用 Perlin 噪声函数创建了一个图像。它实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。用法类别滤镜元素允许的内容任意数量、任意顺序的下列元素:<animate>、<set>示例属性Global 属性 核心属性 » 外观属性 » 滤镜属性 » class (en-US) style 专有属性 baseFrequency (en-US) numOctaves (en-US) seed stitchTiles (en-US) type DOM 接口该元素实现了SVGFETurbulenceElement接口。参见 <filter> <animate> <set> <feBlend> <feColorMatrix> <feComponentTransfer> <feComposite> <feConvolveMatrix> <feDiffuseLighting> <feDisplacementMap> <feFlood> <feGaussianBlur> <feImage> <feMerge> <feMorphology> <feOffset> <feSpecularLighting> <feTile> SVG 教程:滤镜效果