feTile输入图像是平铺的,结果用来填充目标。它的效果近似于一个<pattern>图案对象。用法类别滤镜元素允许的内容任意数量、任意顺序的下列元素:<animate>、<set>示例属性全局属性 核心属性 » 外观属性 » 滤镜属性 » class (en-US) style 专有属性 in DOM 接口该元素实现了SVGFETileElement接口。参见 <filter> <animate> <set> <feBlend> <feColorMatrix> <feComponentTransfer> <feComposite> <feConvolveMatrix> <feDiffuseLighting> <feDisplacementMap> <feFlood> <feGaussianBlur> <feImage> <feMerge> <feMorphology> <feOffset> <feSpecularLighting> <feTurbulence> SVG 教程:滤镜效果