slice() 方法返回一个新的数组对象,这一对象是一个由 beginend 决定的原数组的浅拷贝(包括 begin,不包括end)。原始数组不会被改变。

语法

arr.slice([begin[, end]])

参数

begin 可选
提取起始处的索引(从 0 开始),从该索引开始提取原数组元素。
如果该参数为负数,则表示从原数组中的倒数第几个元素开始提取,slice(-2) 表示提取原数组中的倒数第二个元素到最后一个元素(包含最后一个元素)。
如果省略 begin,则 slice 从索引 0 开始。
如果 begin 大于原数组的长度,则会返回空数组。
end 可选
提取终止处的索引(从 0 开始),在该索引处结束提取原数组元素。slice 会提取原数组中索引从 begin 到 end 的所有元素(包含 begin,但不包含 end)。
slice(1,4) 会提取原数组中从第二个元素开始一直到第四个元素的所有元素 (索引为 1, 2, 3的元素)。
如果该参数为负数, 则它表示在原数组中的倒数第几个元素结束抽取。 slice(-2,-1) 表示抽取了原数组中的倒数第二个元素到最后一个元素(不包含最后一个元素,也就是只有倒数第二个元素)。
如果 end 被省略,则 slice 会一直提取到原数组末尾。
如果 end 大于数组的长度,slice 也会一直提取到原数组末尾。

返回值

一个含有被提取元素的新数组。

描述

slice 不会修改原数组,只会返回一个浅复制了原数组中的元素的一个新数组。原数组的元素会按照下述规则拷贝:

  • 如果该元素是个对象引用 (不是实际的对象),slice 会拷贝这个对象引用到新的数组里。两个对象引用都引用了同一个对象。如果被引用的对象发生改变,则新的和原来的数组中的这个元素也会发生改变。
  • 对于字符串、数字及布尔值来说(不是 StringNumber 或者 Boolean 对象),slice 会拷贝这些值到新的数组里。在别的数组里修改这些字符串或数字或是布尔值,将不会影响另一个数组。

如果向两个数组任一中添加了新元素,则另一个不会受到影响。

示例

返回现有数组的一部分

var fruits = ['Banana', 'Orange', 'Lemon', 'Apple', 'Mango'];
var citrus = fruits.slice(1, 3);

// fruits contains ['Banana', 'Orange', 'Lemon', 'Apple', 'Mango']
// citrus contains ['Orange','Lemon']

译者注:citrus [n.] 柑橘类果实

使用 slice

在下例中, slicemyCar 中创建了一个新数组newCar。两个数组都包含了一个 myHonda 对象的引用。当 myHondacolor 属性改变为 purple,则两个数组中的对应元素都会随之改变。

// 使用 slice 方法从 myCar 中创建一个 newCar。
var myHonda = { color: 'red', wheels: 4, engine: { cylinders: 4, size: 2.2 } };
var myCar = [myHonda, 2, "cherry condition", "purchased 1997"];
var newCar = myCar.slice(0, 2);

// 输出 myCar、newCar 以及各自的 myHonda 对象引用的 color 属性。
console.log(' myCar = ' + JSON.stringify(myCar));
console.log('newCar = ' + JSON.stringify(newCar));
console.log(' myCar[0].color = ' + JSON.stringify(myCar[0].color));
console.log('newCar[0].color = ' + JSON.stringify(newCar[0].color));

// 改变 myHonda 对象的 color 属性.
myHonda.color = 'purple';
console.log('The new color of my Honda is ' + myHonda.color);

//输出 myCar、newCar 中各自的 myHonda 对象引用的 color 属性。
console.log(' myCar[0].color = ' + myCar[0].color);
console.log('newCar[0].color = ' + newCar[0].color);

上述代码输出:

 myCar = [{color: 'red', wheels: 4, engine: {cylinders: 4, size: 2.2}}, 2,
       'cherry condition', 'purchased 1997']
newCar = [{color: 'red', wheels: 4, engine: {cylinders: 4, size: 2.2}}, 2]
 myCar[0].color = red 
newCar[0].color = red
The new color of my Honda is purple
 myCar[0].color = purple
newCar[0].color = purple

类数组(Array-like)对象

slice 方法可以用来将一个类数组(Array-like)对象/集合转换成一个新数组。你只需将该方法绑定到这个对象上。 一个函数中的  arguments 就是一个类数组对象的例子。

function list() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments);
}

var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

除了使用 Array.prototype.slice.call(arguments),你也可以简单的使用 [].slice.call(arguments) 来代替。另外,你可以使用 bind 来简化该过程。

var unboundSlice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice);

function list() {
  return slice(arguments);
}

var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

精简跨浏览器行为

根据规范,使用 Array.prototype.slice 转换宿主对象(如 DOM 对象)时,不必遵循 Mozilla 的默认行为,即可以转化任何符合条件的伪数组宿主对象为数组,IE < 9 没有遵循,而 IE9 + 遵循这个行为,但是稍加改造可以使其在跨浏览器使用时更可靠。只要其他现代浏览器继续支持该行为,目前 IE 9+、FireFox、Chrome、Safari 以及 Opera 都支持,开发者在使用下面代码时遍历 DOM 时就不会被该方法的字面意义误导,即 IE < 9 不能转化 DOM Collections。开发者可以安全地根据语义知道该方法的实际上的标准行为。(下面的代码还修正了 IE 中 slice() 方法第二个参数不允许为显式的 null/undefined 值的问题,其他现代浏览器,包括 IE9+ 都允许)。

/**
 * Shim for "fixing" IE's lack of support (IE < 9) for applying slice
 * on host objects like NamedNodeMap, NodeList, and HTMLCollection
 * (technically, since host objects have been implementation-dependent,
 * at least before ES2015, IE hasn't needed to work this way).
 * Also works on strings, fixes IE < 9 to allow an explicit undefined
 * for the 2nd argument (as in Firefox), and prevents errors when
 * called on other DOM objects.
 */
(function () {
  'use strict';
  var _slice = Array.prototype.slice;

  try {
    // Can't be used with DOM elements in IE < 9
    _slice.call(document.documentElement);
  } catch (e) { // Fails in IE < 9
    // This will work for genuine arrays, array-like objects, 
    // NamedNodeMap (attributes, entities, notations),
    // NodeList (e.g., getElementsByTagName), HTMLCollection (e.g., childNodes),
    // and will not fail on other DOM objects (as do DOM elements in IE < 9)
    Array.prototype.slice = function(begin, end) {
      // IE < 9 gets unhappy with an undefined end argument
      end = (typeof end !== 'undefined') ? end : this.length;

      // For native Array objects, we use the native slice function
      if (Object.prototype.toString.call(this) === '[object Array]'){
        return _slice.call(this, begin, end); 
      }

      // For array like object we handle it ourselves.
      var i, cloned = [],
        size, len = this.length;

      // Handle negative value for "begin"
      var start = begin || 0;
      start = (start >= 0) ? start : Math.max(0, len + start);

      // Handle negative value for "end"
      var upTo = (typeof end == 'number') ? Math.min(end, len) : len;
      if (end < 0) {
        upTo = len + end;
      }

      // Actual expected size of the slice
      size = upTo - start;

      if (size > 0) {
        cloned = new Array(size);
        if (this.charAt) {
          for (i = 0; i < size; i++) {
            cloned[i] = this.charAt(start + i);
          }
        } else {
          for (i = 0; i < size; i++) {
            cloned[i] = this[start + i];
          }
        }
      }

      return cloned;
    };
  }
}());

规范

规范 状态 备注
ECMAScript 3rd Edition (ECMA-262) Standard Initial definition.
Implemented in JavaScript 1.2
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
Array.prototype.slice
Standard
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Array.prototype.slice
Standard
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)
Array.prototype.slice
Draft

浏览器兼容性

Update compatibility data on GitHub
DesktopMobileServer
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewChrome for AndroidFirefox for AndroidOpera for AndroidSafari on iOSSamsung InternetNode.js
sliceChrome Full support 1Edge Full support 12Firefox Full support 1IE Full support YesOpera Full support YesSafari Full support YesWebView Android Full support YesChrome Android Full support YesFirefox Android Full support 4Opera Android Full support YesSafari iOS Full support YesSamsung Internet Android Full support Yesnodejs Full support Yes

Legend

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