VRStageParameters: свойство sittingToStandingTransform

Устарело: Эта возможность была удалена из веб-стандартов. Хотя некоторые браузеры по-прежнему могут поддерживать её, она находится в процессе удаления. Не используйте её ни в старых, ни в новых проектах. Страницы или веб-приложения, использующие её, могут в любой момент сломаться.

Не стандартно: Эта возможность не является стандартной и стандартизировать её пока никто не собирается. Не используйте её на сайтах, смотрящих во внешний мир: она будет работать не у всех пользователей. Также могут присутствовать большие несовместимости между реализациями и её поведение может в будущем измениться.

Доступное только для чтения свойство sittingToStandingTransform интерфейса VRStageParameters (en-US) содержит матрицу преобразования VRFrameData из горизонтального вида в вертикальный.

Примечание: Это свойство было частью старого WebVR API, который был заменён на WebXR Device API.

Обычно это используется для передачи в WebGL-код для преобразования отображения из горизонтального вида в вертикальный.

Значение

Массив Float32Array (en-US), содержащий компоненты матрицы преобразования 4×4.

Примеры

Смотрите примеры использования в VRStageParameters (en-US).

Спецификации

Это свойство было частью старого WebVR API, который был заменён на WebXR Device API. Больше не планируется сделать его стандартом.

Пока все браузеры не реализуют новые WebXR API (en-US), рекомендуется использовать такие фреймворки как A-Frame, Babylon.js, Three.js или полифил для разработки приложений WebXR, которые будут работать во всех браузерах.

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также