VRStageParameters.sittingToStandingTransform
Экспериментальная возможность: Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.
Постоянное свойство sittingToStandingTransform
(read-only, только для чтения ) интерфейса VRStageParameters
(en-US) содержит матрицу, которая преобразует матрицы горизонтального вида VRFrameData
в вертикальный.
В основном, это может быть передано в ваш кроссплатформенный WebGL-код для преобразования визуализированного вида из горизонтального в вертикальный.
Синтаксис
js
var myTransform = vrStageParametersInstance.sittingToStandingTransform;
Value
16-значный элемент Float32Array
(en-US), содержащий компоненты матрицы преобразования вида 4 × 4.
Пример
js
const info = document.querySelector("p");
let vrDisplay;
navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
vrDisplay = displays[0];
const stageParams = vrDisplay.stageParameters;
// stageParams is a VRStageParameters object
if (stageParams === null) {
info.textContent =
"Your VR Hardware does not support room-scale experiences.";
} else {
info.innerHTML =
`<strong>Display stage parameters</strong><br>` +
`Sitting to standing transform: ${stageParams.sittingToStandingTransform}<br>` +
`Play area width (m): ${stageParams.sizeX}<br>` +
`Play area depth (m): ${stageParams.sizeY}`;
}
});
Спецификации
No specification found
No specification data found for api.VRStageParameters.sittingToStandingTransform
.
Check for problems with this page or contribute a missing spec_url
to mdn/browser-compat-data. Also make sure the specification is included in w3c/browser-specs.
Режим совместимости браузера
BCD tables only load in the browser
Дополнительно
- WebVR API homepage
- MozVr.com — демонстрационные, доступные для загрузки и другие материалы команды Mozilla VR team.