PannerNode

Интерфейс PannerNode представляет положение источника звука и поведение его сигнала в пространстве. Это модуль AudioNode для обработки звука, описывающий его положение (в правосторонней системе координат Декарта), его перемещение (с помощью вектора скорости распространения) и его направленности (при помощи конуса направления).
PannerNode всегда имеет только один вход и один выход: вход может быть моно или стерео, но выход всегда стерео (2 канала); нельзя получить эффекты панорамирования при отсутствии, как минимум двух аудиоканалов!

PannerNode задаёт положение в пространстве, скорость распространения и направленность данного сигнала.

Число входов 1
Число выходов 1
Режим подсчёта каналов "clamped-max"
Количество каналов 2
Представление канала "speakers"

Конструктор

PannerNode.PannerNode (en-US)
Создаёт новый экземпляр PannerNode.

Свойства

Наследует свойства от своего родителя, AudioNode

Значения направления и положения устанавливаются и получаются различными вариантами синтаксиса, поскольку они хранятся в виде значений AudioParam. Получение значения осуществляется через обращение, например так, PannerNode.positionX. Установка того же свойства делается так, PannerNode.positionX.value. This is why these values are not marked read only, which is how they appear in the WebIDL.

PannerNode.coneInnerAngle (en-US)
Это значение типа double, представляющее угол конуса (в градусах), внутри которого не будет уменьшения громкости.
PannerNode.coneOuterAngle (en-US)
Это значение типа double, представляющее угол конуса (в градусах), вне которого громкость звука будет уменьшена на постоянное значение, определяемое атрибутом coneOuterGain.
PannerNode.coneOuterGain (en-US)
Это значение типа double, представляющее величину снижения уровня громкости вне конуса, определённого атрибутом coneOuterAngle. Значение по умолчанию равно 0, то есть, вне конуса звук не будет слышен.
PannerNode.distanceModel (en-US)
Перечислимое значение, определяющее, какой алгоритм будет использован для уменьшения громкости источника звука при удалении его от слушателя.
PannerNode.maxDistance (en-US)
Значение типа double, представляющее максимальное расстояние между источником звука и слушателем, после которого громкость звука далее не уменьшается.
PannerNode.orientationX (en-US)
Представляет горизонтальное положение вектора источника звука в правосторонней системе координат Декарта. В то время как данный AudioParam непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство value (en-US) . Значение по умолчанию равно 1.
PannerNode.orientationY (en-US)
Представляет вертикальное положение вектора источника звука в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный AudioParam непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство value (en-US). Значение по умолчанию равно 0.
PannerNode.orientationZ (en-US)
Представляет продольную (вперёд - назад) позицию вектора распространения звука от источника в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный AudioParam непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство value (en-US). Значение по умолчанию равно 0.
PannerNode.panningModel (en-US)
Перечислимое значение, определяющее какой алгоритм пространственной обработки используется для размещения источника звука в трёхмерном пространстве.
PannerNode.positionX (en-US)
Представляет горизонтальное положение источника звука в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный AudioParam непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство value (en-US). Значение по умолчанию равно 0.
PannerNode.positionY (en-US)
Представляет вертикальное положение источника звука в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный AudioParam непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство value (en-US). Значение по умолчанию равно 0.
PannerNode.positionZ (en-US)
Представляет позицию источника звука вдоль оси Z (вперёд и назад) в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный AudioParam непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство value (en-US). Значение по умолчанию равно 0.
PannerNode.refDistance (en-US)
Значение типа double, представляющее справочное (опорное) расстояние для уменьшения громкости при удалении источника звука от слушателя.
PannerNode.rolloffFactor (en-US)
Значение типа double, представляющее как быстро уменьшается громкость при удалении источника звука от слушателя. Данное значение используется во всех моделях изменения громкости от расстояния.

Методы

Наследует методы от своего родителя, AudioNode.
 
PannerNode.setPosition() (en-US)
Определяет положение источника звука относительно слушателя (представлен объектом AudioListener (en-US), хранящимся в атрибуте AudioContext.listener (en-US) ).
PannerNode.setOrientation() (en-US)
Определяет направление воспроизведения источника звука.
PannerNode.setVelocity() (en-US) Этот API вышел из употребления и его работа больше не гарантируется.
Это устаревший элемент API и его работа в дальнейшем не гарантируется.
Определяет вектор распространения звука от источника - как быстро он движется и в каком направлении. В предыдущей версии спецификации, PannerNode имел скорость распространения, которую можно было выдать выше или ниже подключённого потока AudioBufferSourceNode (en-US). Эта функция не была чётко оговорена и имела ряд проблем, поэтому была удалена из спецификации.

Примеры

{{page("/ru/docs/Web/API/AudioContext.createPanner","Example")}}

Specifications

Specification Status Comment
Web Audio API
Определение 'PannerNode' в этой спецификации.
Рекомендация  

Browser compatibility

BCD tables only load in the browser

Смотрите также