load16_lane: Wasm SIMD Ladebefehl
Die load16_lane SIMD-Ladeanweisung lädt einen einzelnen Wert von einer bestimmten Speicheradresse in die angegebene Lane eines Werts des Typs v128 mit der i16x8-Interpretation.
Probieren Sie es aus
(module
(import "console" "log" (func $log (param i32)))
(memory $memory 1)
(data (i32.const 0) "\01\02\03\04\05\06\07\08\09\0a\0b\0c\0d\0e\0f\00\01\02\03")
(func $main
i32.const 0
v128.const i16x8 10 4 6 5 8 7 11 3
v128.load16_lane 6
i16x8.extract_lane_s 6
call $log
)
(start $main)
)
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("{%wasm-url%}"), { console });
Syntax
;; Common usage v128.load16_lane lane_value ;; With optional immediates v128.load16_lane memidx offset=int align=int lane_value
v128.load16_lane-
Die
v128.load16_lane-Anweisung. memidxOptional-
Ein Integer, der den Speicherindex repräsentiert, in Fällen, in denen das Modul mehrere Speicher verwendet. Der Standardwert ist
0. offset=intOptional-
Ein Integer, der eine konstante Anzahl von Bytes darstellt, die der Speicheradresse vor dem Laden hinzugefügt werden. Der Standardwert ist
0. align=intOptional-
Ein Integer, der der Wasm-Engine einen Hinweis darauf gibt, welche Ausrichtung für die finale Adresse erwartet wird. Der Mindestwert ist
1und der Standard- und Höchstwert ist2. Einalign-Wert muss eine Potenz von2sein. lane_value-
Die Lane, in die der Wert geladen werden soll.
Typ
[memory_address, input] -> [output]
memory_address-
Ein Integer, der die Speicheradresse repräsentiert, aus der geladen werden soll.
input-
Die Eingabe
v128-Typi16x8-Wertinterpretation. output-
Die Ausgabe
v128-Typi16x8-Wertinterpretation.
Binärcodierung
| Anweisung | Binärformat | Beispieltext => binär |
|---|---|---|
v128.load16_lane |
0xFD 85:u32 memidx:u8 offset:u32 align:u32 laneidx:u8 |
v128.load16_lane 0 offset=0 align=2 6 => 0xfd 0x55 0x01 0x00 0x06 |
Hinweis:
Während das Wasm-Textformat den literalen align-Wert spezifiziert, stellt das binäre Äquivalent den Exponenten der Formel 2^x dar, die zur Berechnung der Ausrichtung verwendet wird. Zum Beispiel ist align=1 äquivalent zu 0x00 (2^0), während align=2 äquivalent zu 0x01 (2^1) ist.