DOMMatrix: skewXSelf()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die skewXSelf()
-Methode der DOMMatrix
-Schnittstelle ist eine veränderliche Transformationsmethode, die eine Matrix modifiziert. Sie schert die Ursprungsmatrix, indem sie die angegebene Schertransformation entlang der X-Achse anwendet und gibt die gescherte Matrix zurück.
Um eine Matrix entlang der X-Achse zu scheren, ohne sie zu verändern, siehe DOMMatrixReadOnly.skewX()
.
Syntax
DOMMatrix.skewXSelf()
DOMMatrix.skewXSelf(sX)
Parameter
sX
-
Eine Zahl; der Winkel in Grad, um den die Matrix entlang der X-Achse geschert wird.
Rückgabewert
Gibt sich selbst zurück; die DOMMatrix
, die entlang der X-Achse um den angegebenen Winkel geschert ist.
Beispiele
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString()); // output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
matrix.skewXSelf(14); // mutate it
console.log(matrix); // output: "matrix(1, 0, 0.25, 1, 0, 0)"
Spezifikationen
Specification |
---|
Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrix-skewxself |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
DOMMatrixReadOnly.skewX()
- Die CSS
transform
-Eigenschaft - CSS
<transform-function>
-Funktionen - CSS-Transformationen Modul
- SVG
transform
-Attribut CanvasRenderingContext2D
-Schnittstellenmethoden