DOMMatrix: rotateSelf() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die rotateSelf()
-Methode des DOMMatrix
Interfaces ist eine veränderliche Transformationsmethode, die eine Matrix modifiziert. Sie dreht die Ausgangsmatrix um jede ihrer Achsen um die angegebene Gradzahl und gibt die gedrehte Matrix zurück.
Um eine Matrix zu drehen, ohne sie zu verändern, siehe DOMMatrixReadOnly.rotate()
.
Syntax
rotateSelf()
rotateSelf(rotX)
rotateSelf(rotX, rotY)
rotateSelf(rotX, rotY, rotZ)
Parameter
rotX
-
Eine Zahl; die x-Koordinate des Vektors, der die Drehachse angibt.
rotY
Optional-
Eine Zahl; die y-Koordinate des Vektors, der die Drehachse angibt.
rotZ
Optional-
Eine Zahl; die z-Koordinate des Vektors, der die Drehachse angibt.
Wird nur ein Parameter übergeben, ist rotZ
der Wert von rotX
, und sowohl rotX
als auch rotY
sind 0
, und die Drehung ist eine 2D-Drehung. Wenn rotX
und rotY
ungleich null sind, ist is2D
false
.
Rückgabewert
Gibt sich selbst zurück; die DOMMatrix
, die um die angegebenen Vektoren gedreht wurde.
Beispiele
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString()); // output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
matrix.rotateSelf(30); // mutate it
console.log(matrix); // output: "matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0)"
Spezifikationen
Specification |
---|
Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrix-rotateself |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
DOMMatrixReadOnly.rotate()
- CSS-Eigenschaft
transform
- CSS-Eigenschaft
rotate
- CSS-Funktionen
<transform-function>
- CSS-Transforms Modul
- SVG-Attribut
transform
- Methoden des
CanvasRenderingContext2D
Interface