DOMMatrixReadOnly
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Januar 2020 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Das DOMMatrixReadOnly Interface repräsentiert eine schreibgeschützte 4×4 Matrix, geeignet für 2D- und 3D-Operationen. Das DOMMatrix Interface, basierend auf DOMMatrixReadOnly, fügt Mutierbarkeit hinzu, wodurch Sie die Matrix nach ihrer Erstellung ändern können.
Dieses Interface sollte innerhalb von Web-Workern verfügbar sein, obwohl einige Implementierungen dies noch nicht zulassen.
Konstruktor
DOMMatrixReadOnly()-
Erstellt ein neues
DOMMatrixReadOnlyObjekt.
Instanz-Eigenschaften
Dieses Interface erbt keine Eigenschaften.
DOMMatrixReadOnly.is2DSchreibgeschützt-
Ein Boolean-Flag, dessen Wert
trueist, wenn die Matrix als 2D-Matrix initialisiert wurde. Wennfalse, ist die Matrix 3D. DOMMatrixReadOnly.isIdentitySchreibgeschützt-
Ein Boolean, dessen Wert
trueist, wenn die Matrix eine Einheitsmatrix ist. m11,m12,m13,m14,m21,m22,m23,m24,m31,m32,m33,m34,m41,m42,m43,m44-
Doppelpräzisions-Gleitkommazahlen, die jede Komponente einer 4×4-Matrix darstellen, wobei
m11bism14die erste Spalte,m21bism24die zweite Spalte usw. sind. a,b,c,d,e,f-
Doppelpräzisions-Gleitkommazahlen, die die Komponenten einer 4×4-Matrix repräsentieren, die erforderlich sind, um 2D-Drehungen und -Translationen durchzuführen. Diese sind Aliase für spezifische Komponenten einer 4×4-Matrix, wie unten gezeigt.
2D 3D-Äquivalent am11bm12cm21dm22em41fm42
Instanz-Methoden
Dieses Interface erbt keine Methoden. Keine der folgenden Methoden verändert die ursprüngliche Matrix.
DOMMatrixReadOnly.flipX()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Spiegeln der Quellmatrix um ihre X-Achse erstellt wurde. Dies entspricht der Multiplikation der Matrix mitDOMMatrix(-1, 0, 0, 1, 0, 0). Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.flipY()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Spiegeln der Quellmatrix um ihre Y-Achse erstellt wurde. Dies entspricht der Multiplikation der Matrix mitDOMMatrix(1, 0, 0, -1, 0, 0). Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.inverse()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Invertieren der Quellmatrix erstellt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.multiply()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch das Berechnen des Punktprodukts der Quellmatrix und der angegebenen Matrix erstellt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch das Drehen der Quellmatrix um den angegebenen Winkel um den spezifizierten Vektor erstellt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.rotate()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch das Drehen der Quellmatrix um jede ihrer Achsen um die angegebene Gradzahl erstellt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.rotateFromVector()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Drehung der Quellmatrix um den Winkel zwischen dem angegebenen Vektor und(1, 0)erstellt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.scale()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Skalierung der Quellmatrix um den für jede Achse angegebenen Betrag, zentriert auf den angegebenen Ursprung, erstellt wurde. Standardmäßig werden die X- und Z-Achse um1skaliert, und die Y-Achse hat keinen Standard-Skalierungswert. Der Standardursprung ist(0, 0, 0). Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.scale3d()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Skalierung der Quell-3D-Matrix um den angegebenen Faktor entlang aller ihrer Achsen, zentriert auf den spezifizierten Ursprungspunkt, erstellt wurde. Der Standardursprung ist(0, 0, 0). Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.scaleNonUniform()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Anwenden der angegebenen Skalierung an den X-, Y- und Z-Achsen, zentriert am angegebenen Ursprung, erstellt wurde. Standardmäßig betragen die Skalierungsfaktoren der Y- und Z-Achsen beide1, aber der Skalierungsfaktor für X muss angegeben werden. Der Standardursprung ist(0, 0, 0). Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.skewX()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Anwenden der angegebenen Schertransformation auf die Quellmatrix entlang ihrer X-Achse erstellt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.skewY()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die durch Anwenden der angegebenen Schertransformation auf die Quellmatrix entlang ihrer Y-Achse erstellt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert. DOMMatrixReadOnly.toFloat32Array()-
Gibt ein neues
Float32Arrayvon Einzelpräzisions-Gleitkommazahlen zurück, das alle 16 Elemente enthält, aus denen die Matrix besteht. DOMMatrixReadOnly.toFloat64Array()-
Gibt ein neues
Float64Arrayvon Doppelpräzisions-Gleitkommazahlen zurück, das alle 16 Elemente enthält, aus denen die Matrix besteht. DOMMatrixReadOnly.toJSON()-
Gibt eine JSON-Darstellung des
DOMMatrixReadOnlyObjekts zurück. DOMMatrixReadOnly.toString()-
Erstellt und gibt eine Zeichenfolgendarstellung der Matrix in der CSS-Matrix-Syntax zurück, unter Verwendung der entsprechenden CSS-Matrix-Notation.
DOMMatrixReadOnly.transformPoint()-
Transformiert den angegebenen Punkt mit der Matrix und gibt ein neues
DOMPointObjekt zurück, das den transformierten Punkt enthält. Weder die Matrix noch der ursprüngliche Punkt werden verändert. DOMMatrixReadOnly.translate()-
Gibt eine neue
DOMMatrixzurück, die eine Matrix enthält, die durch das Übersetzen der Quellmatrix mit dem angegebenen Vektor berechnet wurde. Standardmäßig ist der Vektor(0, 0, 0). Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.
Statische Methoden
fromFloat32Array()-
Erstellt ein neues
DOMMatrixReadOnlyObjekt, das einFloat32Arrayvon 6 oder 16 Einzelpräzisions-(32-Bit)-Gleitkommazahlen darstellt. fromFloat64Array()-
Erstellt ein neues
DOMMatrixReadOnlyObjekt, das einFloat64Arrayvon 6 oder 16 Doppelpräzisions-(64-Bit)-Gleitkommazahlen darstellt. fromMatrix()-
Erstellt ein neues
DOMMatrixReadOnlyObjekt, indem eine vorhandene Matrix oder ein Objekt, das die Werte für seine Eigenschaften bereitstellt, verwendet wird.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| Geometry Interfaces Module Level 1> # DOMMatrix> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Der veränderbare Matrixtyp,
DOMMatrix, der auf diesem basiert. - Die CSS
matrix()undmatrix3d()Funktionsnotation, die aus diesem Interface generiert werden kann, um in einem CSStransformverwendet zu werden.