DOMMatrixReadOnly: skewX()-Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Januar 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die skewX()-Methode der DOMMatrixReadOnly-Schnittstelle gibt eine neue DOMMatrix zurück, die durch Anwenden der angegebenen Schertransformation auf die Ausgangsmatrix entlang ihrer x-Achse erstellt wurde. Die Originalmatrix wird nicht verändert.
Um die Matrix zu ändern, während Sie sie entlang der x-Achse scheren, siehe DOMMatrix.skewXSelf().
Syntax
js
skewX()
skewX(sX)
Parameter
sX-
Eine Zahl; der Winkel in Grad, um den die Matrix entlang der x-Achse geschert wird.
Rückgabewert
Eine DOMMatrix.
Beispiele
js
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString()); // no transform applied
// "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
console.log(matrix.skewX(14).toString());
// "matrix(1, 0, 0.25, 1, 0, 0)"
console.log(matrix.toString()); // original is unchanged
// "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Geometry Interfaces Module Level 1> # dom-dommatrixreadonly-skewx> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
DOMMatrixReadOnly.skewY()DOMMatrix.skewXSelf()- CSS-Eigenschaft
transformund die Funktionenskew(),skewX()undmatrix() - Modul CSS-Transformationen
- SVG-Attribut
transform - Die Methode
transform()der SchnittstelleCanvasRenderingContext2D