String.fromCharCode()
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String.fromCharCode()
静态方法返回由指定的 UTF-16 码元序列创建的字符串。
尝试一下
语法
String.fromCharCode(num1)
String.fromCharCode(num1, num2)
String.fromCharCode(num1, num2, /* …, */ numN)
参数
numN
-
一个介于
0
和65535
(0xFFFF
)之间的数字,表示一个 UTF-16 码元。大于0xFFFF
的数字会被截断为最后的 16 位。不进行有效性检查。
返回值
一个长度为 N
的字符串,由 N
个指定的 UTF-16 码元组成。
描述
因为 fromCharCode()
是 String
的静态方法,所以始终使用 String.fromCharCode()
来调用它,而不是作为你创建的 String
值的方法。
Unicode 码位的范围是从 0
到 1114111
(0x10FFFF
)。charCodeAt()
总是返回一个小于 65536
的值,因为较高的码位由一对 16 位代理伪字符组成。因此,为了生成一个值大于 65535
的完整字符,需要提供两个码元(就好像操作一个包含两个字符的字符串)。有关 Unicode 的信息,请参阅 UTF-16 字符、Unicode 码位和字素簇。
由于 fromCharCode()
仅适用于 16 位的值(与 \u
转义序列相同),因此需要使用代理对来返回补充字符。例如,String.fromCharCode(0xd83c, 0xdf03)
和 "\ud83c\udf03"
都返回码位 U+1F303
"Night with Stars"。虽然补充码位值(例如 0x1f303
)与表示它的两个代理值(例如 0xd83c
和 0xdf03
)之间存在数学关系,但每次使用补充码位时都需要额外的步骤来计算或查找代理对值。出于这个原因,使用 String.fromCodePoint()
更方便,它可以根据实际的码位值返回补充字符。例如,String.fromCodePoint(0x1f303)
返回码位 U+1F303
"Night with Stars"。
示例
使用 fromCharCode()
在 UTF-16 中,BMP 字符使用单个码元:
String.fromCharCode(65, 66, 67); // 返回 "ABC"
String.fromCharCode(0x2014); // 返回 "—"
String.fromCharCode(0x12014); // 也返回 "—";数字 1 被截断并忽略
String.fromCharCode(8212); // 也返回 "—";8212 是 0x2014 的十进制表示
在 UTF-16 中,补充字符需要两个码元(即一个代理对):
String.fromCharCode(0xd83c, 0xdf03); // 码位 U+1F303 "Night with
String.fromCharCode(55356, 57091); // Stars" == "\uD83C\uDF03"
String.fromCharCode(0xd834, 0xdf06, 0x61, 0xd834, 0xdf07); // "\uD834\uDF06a\uD834\uDF07"
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-string.fromcharcode |
浏览器兼容性
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