技能测试:条件语句
这个技能测试的目标是评估你是否理解了在代码中做决定——条件语句一文。
条件语句 1
在这项任务中,你有两个变量:
season
——包含一个字符串,表示当前的季节。response
——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中。
我们希望你能创建一个条件语句来检查 season
是否包含字符串“summer”。如果是的话,用字符串为 response
赋值,来告诉用户当前的季节;如果不是的话,用通用字符串为 response
赋值,来告诉用户我们不知道当前的季节是什么。
最后,你需要增加另一个条件语句来检查 season
是否包含字符串“winter”,并再次用适当的字符串为 response
赋值。
试着更新下面的实时代码来重现已完成的示例:
下载此任务的初始代码以在自己的编辑器或在线编辑器中完成任务。
条件语句 2
在这项任务中,你有三个变量:
machineActive
——包含一个指示器,指示回答机器是否启动(true
/false
)。score
——包含你在假想游戏中的得分。这个分数会送入回答机器,回答机器会告诉你你做得怎么样。response
——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中。
你需要创建一个 if...else
结构来检查机器是否启动。如果没有启动,向 response
变量中放入消息,告诉用户应该启动机器。
在第一个 if...else
中,你需要嵌套另一个 if...else
,根据 score 的值将适当的消息放入 response
变量中——前提是机器已经启动。测试条件(和响应结果)如下:
- 得分小于 0 或大于 100——“This is not possible, an error has occurred.”
- 得分 0—19——“That was a terrible score — total fail!”
- 得分 20—39——“You know some things, but it\'s a pretty bad score. Needs improvement.”
- 得分 40—69——“You did a passable job, not bad!”
- 得分 70—89——“That\'s a great score, you really know your stuff.”
- 得分 90—100——“What an amazing score! Did you cheat? Are you for real?”
试着更新下面的实时代码来重现已完成的示例。完成代码后,试着将 machineActive
改为 true
,看看是否工作。
下载此任务的初始代码以在自己的编辑器或在线编辑器中完成任务。
条件语句 3
在最后一项任务中,你有四个变量:
machineActive
——包含一个指示器,指示登录机器是否启动(true
/false
)。pwd
——包含用户的登录密码。machineResult
——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中,让用户知道机器是否启动。pwdResult
——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中,让用户知道登录是否成功。
我们希望你能创建一个 if...else
结构来检查机器是否启动,并在 machineResult
变量中放入一条消息,告诉用户机器是开启还是关闭。
如果机器已经启动,我们希望你能创建第二个条件语句来检查 pwd
是否等于 cheese
。如果是的话,将 pwdResult
赋值为字符串,告诉用户登录成功;如果不是的话,将 pwdResult
赋值为另一个字符串,告诉用户登录失败。我们希望你能用一行代码做到这一点,使用不是 if...else
结构的某种方法。
试着更新下面的实时代码来重现已完成的示例:
下载此任务的初始代码以在自己的编辑器或在线编辑器中完成任务。