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앞선 두 수업을 듣고, 자바스크립트에 대해(웹 기술에서 어떻게 사용되는지, 큰 범위에서의 특징) 알아보았다. 이번 수업에서는 기본중에 기본인 자바스크립트의 주된 구성중 하나인 변수가 어떻게 이루어져 있는지 알아볼 것이다.

알아야 할 것 기본적인 컴퓨터 지식, 기본적인 HTML, CSS, JS의 이해
목표 자바스크립트 변수에 대해 익혀보기

필요한 툴

이번 수업에서 컨텐츠에 대한 이해도를 테스트하고자, 코드를 입력하라는 요청을 받게 될 것이다. 만약 데스크탑 브라우저를 사용한다면, 코드를 실행하기 가장 좋은 프로그램은 브라우저의 자바스크립트 콘솔창일 것이다.(도구의 사용법에 대해 알고자 한다면 What are browser developer tools 를 참고하자)

그러나, 페이지에 포함되어 코드를 입력할 수 있는 자바스크립트 콘솔이 있으며, 여기서는 브라우저 콘솔보다, 페이지 자체의 콘솔이 더 사용하기 편할 것이다.

변수란?

변수란, 숫자(합계나 계산에 사용되는) 또는 문자열(문장의 일부로 사용되는)과 같은 값의 컨테이너입니다. 그러나 변수에 대한 한 가지 특별한 점은 포함된 값이 변경될 수 있다는 것입니다. 간단한 예를 살펴 보겠습니다:

<button>Press me</button>
var button = document.querySelector('button');

button.onclick = function() {
  var name = prompt('What is your name?');
  alert('Hello ' + name + ', nice to see you!');
}

이 예제에서 버튼을 누르면 몇 줄의 코드가 실행됩니다. 첫 번째 줄은 독자가 이름을 입력하도록 요청한 화면에 상자를 띄운 다음, 변수에 값을 저장합니다. 두 번째 줄은 변수 값에서 가져온, 이름이 포함된 환영 메시지가 표시됩니다. 

왜 변수가 유용한 지 이해하려면, 변수를 사용하지 않고 이 예제를 작성하는 방법에 대해 생각해 봅시다. 그러면 아마 이런 식으로 끝날 것입니다 :

var name = prompt('What is your name?');

if (name === 'Adam') {
  alert('Hello Adam, nice to see you!');
} else if (name === 'Alan') {
  alert('Hello Alan, nice to see you!');
} else if (name === 'Bella') {
  alert('Hello Bella, nice to see you!');
} else if (name === 'Bianca') {
  alert('Hello Bianca, nice to see you!');
} else if (name === 'Chris') {
  alert('Hello Chris, nice to see you!');
}

// ... and so on ...

우리가 사용하고있는 구문을 완전히 이해하지는 못했지만, 아이디어를 얻을 수 있어야 합니다-변수를 사용할 수 없다면, 입력된 이름을 검사하는 거대한 코드 블록을 구현해야합니다. 그런 다음 해당 이름에 대한 각각의 메시지를 출력해야 합니다. 이것은 분명히 비효율적입니다 (코드는 네 가지 선택만으로도 훨씬 더 커집니다). 그리고 가능한 모든 선택 사항(모든 이름들)을 저장할 수 없어 작동하지 않을 수도 있습니다. 

변수는 이해하기 쉽습니다. 자바 스크립트에 대해 더 많이 배우면, 변수들은 자연스럽게 느껴질 것입니다. 

변수에 대한 또 다른 특별한 점은 문자열과 숫자뿐 아니라 무엇이든 포함 할 수 있다는 것입니다. 변수에는 복잡한 데이터와 놀랄만 한 기능을 수행하는 함수(Function)까지 포함될 수 있습니다. 당신은 이것에 대해 점점 더 많이 배울 것입니다. 

변수는 값을 포함하고 있습니다. 이것은 중요한 차이점입니다. 변수는 값 자체가 아닙니다. 변수는 값을 위한 컨테이너입니다. 당신은 변수란 물건들을 저장할 수있는 작은 골판지 상자와 같다고 생각할 수 있습니다.

 

변수의 선언

변수를 사용하기 위해서, 먼저 변수를 선언해야 합니다 - 보다 정확히는, 변수를 선언한다고 부른다. 이를 위해 키워드 var를 입력하고, 당신이 원하는 변수 이름을 입력합니다.

var myName;
var myAge;

여기서 우리는 myName과 myAge라는 두 개의 변수를 생성합니다. 웹 브라우저의 콘솔 또는 아래 콘솔에서 두행을 입력해 보십시오 (원하는 경우, 콘솔을 별도의 탭이나 창에서 열 수 있음). 그 후, 자신이 명명한 변수를 만들어 보십시오.

Note: JavaScript에서는 모든 코드 명령어가 세미콜론 (;)으로 끝나야합니다. 코드를 한 줄로 작성해도 올바르게 작동할 지라도, 여러 줄의 코드를 함께 작성하는 경우에는 그렇지 않습니다. 그것을 포함시키는 습관을 갖도록 노력하십시오.

변수 이름을 입력하여 변수의 값이 실행 환경에 존재하는지 테스트 할 수 있습니다.

myName;
myAge;

이 변수들은 값을 포함하고 있지 않은 빈 컨테이너 입니다. 변수 이름만 입력 할 경우 undefined 값을 반환하며 변수는 이 값(undefined)을 포함하게 됩니다. 만약 존재하지 않는(선언되지 않은) 변수는, 오류 메시지가 표시됩니다. 아래 변수를 입력하여 확인해 보세요.

scoobyDoo;

Note: 존재하지만 값을 포함하고 있지 않은 변수와, 존재하지 않은 변수를 혼돈하지 마십시오. 둘은 매우 다른 것들입니다.

변수의 초기화

변수를 선언한 후에는 값으로 초기화 할 수 있습니다. 변수 이름 다음에 등호(=)와 그 뒤에 부여 할 값을 입력하여 이 작업을 수행 할 수 있습니다.

myName = 'Chris';
myAge = 37;

콘솔로 돌아가 코드들을 입력해 보세요. 각각의 경우 변수에 할당한 값은 콘솔을 통해 반환되어 확인 할 수 있습니다. 또한 단순히 변수 이름을 입력하여 변수 값을 반환 할 수 있습니다. 한번 해보세요.

myName;
myAge;

다음과 같이 변수를 선언하고 동시에 초기화 할 수 있습니다.

var myName = 'Chris';

아마도 변수의 선언과 초기화를 두줄로 나누어 하는것 보다 더 빠르기 때문에 대부분 이러한 방식을 자주 사용 하게 될 겁니다.

Note: If you write a multiline JavaScript program that declares and initializes a variable, you can actually declare it after you initialize it and it will still work. This is because variable declarations are generally done first before the rest of the code is executed. This is called hoisting — read var hoisting for more detail on the subject.

변수의 재지정

변수에 값이 할당되면 다른 값을 지정하여 해당 값을 업데이트 할 수 있습니다. 콘솔에 다음 행을 입력해 보세요.

myName = 'Bob';
myAge = 40;

변수 이름에 대한 규칙

변수를 원하는 대로 이름을 부여 할 수 있지만 제한이 있습니다. 일반적으로 라틴 문자(0-9, a-z, A-Z)와 밑줄 문자를 사용해야 합니다.

  • 오류가 발생하거나 전 세계 타인이 이해하기 어려울 수 있으므로 다른 문자를 사용하면 안됩니다.
  • 변수 이름의 시작부분에 밑줄(_)을 사용하지 마세요. JavaScript 구문에서 밑줄로 시작하는 것은 특별한 의미를 가지고 있으므로 혼란을 가져올수 있습니다.
  • 변수 이름의 시작부분에 숫자를 사용하지 마세요. 허용되지 않으며 오류가 발생합니다.
  • 안전한 명명법은 소위 "lower camel case"(소문자 낙타 문법) 입니다. 여러 단어를 하나로 묶고 첫 단어의 시작은 소문자를 사용하며 그다음 단어의 시작은 대문자로 사용합니다. 우리는 지금까지 이 문서에서 변수 이름에 이 방법을 사용해 왔습니다.
  • 포함된 데이터를 쉽게 이해 할 수 있게 변수 이름을 직관적으로 부여 합니다. 단일 문자 / 숫자 또는 긴 구절을 사용하지 마세요.변수 이름을 직관적으로 만들어, 포함된 데이터를 표현 할 수 있습니다. 
  • 변수는 대소문자를 구분 합니다. - myage 와 myAge  는 다른 변수 입니다.
  • 마지막으로 JavaScript 예약어를 변수 이름으로 사용하면 안됩니다. (예약어란 JavaScript의 실제 구문을 구성하는 단어를 의미 합니다.) 따라서 변수 이름으로  var, function, letfor 와 같은 단어를 사용 할 수 없습니다. 브라우저는 이러한 단어를 다른 코드 아이템(예약어)로 인식하므로 오류가 발생 합니다.

Note: 다음 Lexical grammar — keywords 링크에서 예약어의 목록을 확인 할 수 있습니다.

바람직한 변수 이름의 예:

age
myAge
init
initialColor
finalOutputValue
audio1
audio2

바람직하지 않은 변수 이름의 예:

1
a
_12
myage
MYAGE
var
Document
skjfndskjfnbdskjfb
thisisareallylongstupidvariablenameman

위의 지침을 염두에 두고 몇가지 변수를 추가로 작성해 보세요.

변수의 종류

변수에 저장할 수 있는 몇가지 유형의 데이터(데이터 유형)가 있습니다. 이 섹션에서는 이를 간단히 설명하고 이후 자세히 살펴보겠습니다.

지금까지 우린 두가지 형태의 데이터 유형을 살펴 봤지만 다른 유형들도 있습니다.

숫자

30과 같은 숫자(정수라고도 함)나  2.456(부동소수점 또는 부동 소수점 숫자라고도 함) 같은 십진수 숫자를 변수에 저장할 수 있습니다. JavaScript는 일부 프로그래밍 언어처럼 숫자 유형에 따른 다른 데이터 유형을 가지고 있지 않습니다. 변수에 숫자 값 대입할 때, 따옴표 사용하지 않습니다.

var myAge = 17;

문자열

문자열은 텍스트의 조각입니다. 변수에 문자열 값을 대입할 때, 작은따옴표(')나 큰따옴표(")로 묶어야 합니다. 그렇지 않으면 JavaScript는 다른 변수 이름으로 해석하게 됩니다.

var dolphinGoodbye = 'So long and thanks for all the fish';

불리언(Booleans)

불리언(Booleans)은 true 이나  false 라는 값을 가지는 참/거짓을 표현하는 데이터 유형입니다. 일반적으로 조건을 테스트하는 데 사용되며 그 다음 코드가  조건에 따라 실행됩니다. 예를 들어 다음과 같습니다.

var iAmAlive = true;

일반적으로 다음과 같은 방식으로 더 많이 사용됩니다.

var test = 6 < 3;

위의 코드는 "작다" 연산자(<) 를 사용하여 6이 3보다 작은지를 확인 합니다. 예상 한대로 6이 3보다 작지 않으므로false 를 반환 합니다! 나중에 이러한 연산자에 대해 더 많이 배우게 됩니다.

배열

배열은 대괄호로 묶이고 쉼표로 구분 된 여러 값을 포함하는 단일 객체입니다. 다음 코드를 콘솔에 입력해 보세요.

var myNameArray = ['Chris', 'Bob', 'Jim'];
var myNumberArray = [10,15,40];

이러한 배열이 정의되면 다음과 같은 구문을 사용하여 개별 값에 접근 할 수 있습니다. 다음 코드를 입력해 보세요.

myNameArray[0]; // should return 'Chris'
myNumberArray[2]; // should return 40

대괄호에는 반환할 값의 위치를 지정하는 인덱스 값이 들어 있습니다. 컴퓨터는 우리 사람처럼 1대신 0부터 숫자를 센다는 것을 알 수 있습니다.

앞으로 배열에 대해 더 많이 배우게 됩니다.

객체

프로그래밍에서 객체(Objects)는 실제 사물(real life object)을 모델링 하는 코드 구조입니다. 예를들어 주차장 객체는 주차장의 높이와 넓이 정보를 가지고 표현 할 수 있으며, 사람 객체는 이름, 키, 몸무게, 사용하는 언어등의 정보를 가지고 표현 할 수 있습니다.

콘솔에 다음 코드를 입력해 보세요.

var dog = { name : 'Spot', breed : 'Dalmatian' };

객체에 저장된 정보를 검색하기 위해서는 아래 구문을 사용합니다.

dog.name

지금은 객체에 대해 더 자세하게 보지 않을 것입니다. - 앞으로 모듈에 있는 객체에 대해 더 많이 배울 수 있습니다.

지정되지 않은 타입

JavaScript는 "느슨한 유형의 언어(loosely typed language)" 입니다. 즉, 다른 언어와 달리 변수에 포함 할 데이터의 유형을 지정할 필요가 없습니다.(예: 숫자? 문자열?)

예를 들어, 변수를 선언하고 그 변수의 값을 따옴표로 묶은 값을 지정하면 브라우저는 변수의 값을 문자열로 인식합니다.

var myString = 'Hello';

따옴표 안에 숫자가 포함되어 있어도 여전히 문자열로 인식되므로 주의해야 합니다:

var myNumber = '500'; // oops, this is still a string
typeof(myNumber);
myNumber = 500; // much better — now this is a number
typeof(myNumber)

위의 네 줄의 코드를 하나씩 콘솔에 입력하여 결과가 무엇인지 확인해 보세요.(주석은 입력하지 마세요.) 여기에서 typeof() 라는 특수 함수를 사용하고 있음을 알 수 있습니다. - 이 함수는 입력한 변수의 데이터 유형을 반환합니다. 위의 코드에서 처음으로 호출될 때, myNumber 변수에는 '500' 라는 문자열이 포함되어 있으므로  string 을 반환해야 합니다. 두 번째는 어떤 값을 반환하는지 확인해 보세요.

요약

지금까지 JavaScript의 변수란 무엇이며, 어떻게 생성하는지 알아보았습니다. 다음에는 JavaScript에서 숫자에 관해 자세히 살펴보고 기본 계산하는 방법을 알아보겠습니다.

문서 태그 및 공헌자

이 페이지의 공헌자: LoverKei, DrOhjho, ChanghwaLee
최종 변경: LoverKei,