<pattern>

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Un pattern est utilisé pour remplir un objet ou la bordure d'un objet à l'aide d'un élément graphique prédéfini. Celui-ci peut être répété à des intervalles fixe le long des axes x et y afin de recouvrir la zone à peindre. Les patterns sont définis à l'aide de l'élément pattern et ensuite référencés à l'aide des propriétés fill et stroke sur l'élément graphique afin d'indiquer que celui-ci ou sa bordure doit être paint avec le pattern de référence.

Contexte d'utilisation

CatégoriesÉlément conteneur
Contenu autoriséTout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre:
Éléments d'animation
Éléments descriptifs
Éléments de formes
Éléments structurels
Eléments de dégradés
<a>, <altGlyphDef>, <clipPath>, <color-profile>, <cursor>, <filter>, <font>, <font-face>, <foreignObject>, <image>, <marker>, <mask>, <pattern>, <script>, <style>, <switch>, <text>, <view>

Exemple

Code source Résultat

Unable to find file pattern.svg

Unable to find file pattern.svg

» pattern.svg

Attributs

Attributs globaux

Attributs spécifiques

Interface DOM 

Cet élement implémente l'interface SVGPatternElement.

Specifications

Spécification Status Commentaire
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
La définition de '<pattern>' dans cette spécification.
Candidat au statut de recommandation  
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 (Second Edition)
La définition de '<pattern>' dans cette spécification.
Recommendation Initial definition

Compatibilité des navigateurs

Fonction Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Support simple ? ? ? ? ?
Fonction Android Firefox Mobile (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Support simple ? ? ? ? ?

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