<feDisplacementMap>

La primitive de filtre SVG <feDisplacementMap> utilise les valeurs de pixel de l'image de in2 (en-US) pour déplacer spatialement l'image de in.

La formule utilisée pour la transformation est comme suit:

P'(x,y) ← P( x + scale * (XC(x,y) - 0.5), y + scale * (YC(x,y) - 0.5))

P(x,y) est l'image en entrée, in, et P'(x,y) est la destination. XC(x,y) et YC(x,y) sont les valeurs des composants du canal désigné par xChannelSelector (en-US) et yChannelSelector (en-US).

Contexte d'utilisation

CatégoriesÉlément de primitive de filtre
Contenu autoriséTout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :
<animate>, <set> (en-US)

Attributs

Attributs globaux

Attributs spécifiques

Interface DOM

Cet élément implémente l'interface SVGFEDisplacementMapElement (en-US).

Exemple

html
<svg
  width="200"
  height="200"
  viewBox="0 0 220 220"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="displacementFilter">
    <feTurbulence
      type="turbulence"
      baseFrequency="0.05"
      numOctaves="2"
      result="turbulence" />
    <feDisplacementMap
      in2="turbulence"
      in="SourceGraphic"
      scale="50"
      xChannelSelector="R"
      yChannelSelector="G" />
  </filter>

  <circle cx="100" cy="100" r="100" style="filter: url(#displacementFilter)" />
</svg>

Spécifications

Specification
Filter Effects Module Level 1
# feDisplacementMapElement

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi