GlobalEventHandlers
La combinación («mixin» en inglés) GlobalEventHandlers
describe los controladores de eventos comunes a varias interfaces como HTMLElement
, Document
o Window
. Cada una de estas interfaces puede, por supuesto, agregar más controladores de eventos además de los que se enumeran a continuación.
Nota: GlobalEventHandlers
es una combinación («mixin») y no una interfaz; en realidad, no puedes crear un objeto de tipo GlobalEventHandlers
.
Propiedades
Esta interfaz no incluye ninguna propiedad excepto los controladores de eventos que se enumeran a continuación.
Controladores de eventos
Estos controladores de eventos se definen en el mixin GlobalEventHandlers
y se implementan mediante HTMLElement
, Document
, Window
, así como por WorkerGlobalScope
(en-US) para «Web Workers».
GlobalEventHandlers.onabort
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoabort
(en-US). GlobalEventHandlers.onanimationcancel
(en-US) Non-Standard- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoanimationcancel
, lo cual indica que una animación CSS se ha cancelado. GlobalEventHandlers.onanimationend
(en-US) Non-Standard- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoanimationend
, lo cual indica que la animación CSS se ha detenido. GlobalEventHandlers.onanimationiteration
(en-US) Non-Standard- Un
event handler
llamado cuando se ha enviado un eventoanimationiteration (en-US)
, indica que una animación CSS ha comenzado a reproducir una nueva iteración de la secuencia de animación. GlobalEventHandlers.onanimationstart
(en-US) Non-Standard- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoanimationstart (en-US)
, lo cual indica que una animación CSS se ha comenzado a reproducir. GlobalEventHandlers.onauxclick
(en-US) Non-Standard- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoauxclick
, el cual indica que se ha presionado un botón no principal en un dispositivo de entrada (por ejemplo, un botón central del ratón). GlobalEventHandlers.onblur
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoblur
. GlobalEventHandlers.onerror
- Es un
OnErrorEventHandler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoerror (en-US)
. GlobalEventHandlers.onfocus
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventofocus (en-US)
. GlobalEventHandlers.oncancel
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocancel
. GlobalEventHandlers.oncanplay
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocanplay
. GlobalEventHandlers.oncanplaythrough
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocanplaythrough (en-US)
. GlobalEventHandlers.onchange
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventochange (en-US)
. GlobalEventHandlers.onclick
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoclick
. GlobalEventHandlers.onclose
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoclose
. - Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocontextmenu (en-US)
. GlobalEventHandlers.oncuechange
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocuechange (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondblclick
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodblclick (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondrag
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodrag (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondragend
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragend (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondragenter
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragenter (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondragexit
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragexit
. GlobalEventHandlers.ondragleave
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragleave (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondragover
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragover
. GlobalEventHandlers.ondragstart
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragstart (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondrop
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodrop (en-US)
. GlobalEventHandlers.ondurationchange
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodurationchange (en-US)
. GlobalEventHandlers.onemptied
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoemptied (en-US)
. GlobalEventHandlers.onended
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoended (en-US)
. GlobalEventHandlers.onformdata
(en-US)- Es un
event handler
para procesar eventosformdata
, que se activa después de que se construye la lista de entrada que representa los datos del formulario. GlobalEventHandlers.ongotpointercapture
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de eventogotpointercapture
. GlobalEventHandlers.oninput
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoinput (en-US)
. GlobalEventHandlers.oninvalid
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoinvalid (en-US)
. GlobalEventHandlers.onkeydown
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeydown
. GlobalEventHandlers.onkeypress
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeypress (en-US)
. GlobalEventHandlers.onkeyup
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeyup (en-US)
. GlobalEventHandlers.onload
- Is an
event handler
representing the code to be called when theload
event is raised. GlobalEventHandlers.onloadeddata
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadeddata
. GlobalEventHandlers.onloadedmetadata
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadedmetadata (en-US)
. GlobalEventHandlers.onloadend
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadend
(cuando el progreso se haya detenido en la carga de un recurso). GlobalEventHandlers.onloadstart
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadstart (en-US)
(cuando el progreso ha comenzado a cargar un recurso). GlobalEventHandlers.onlostpointercapture
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de eventolostpointercapture
. GlobalEventHandlers.onmousedown
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousedown
. GlobalEventHandlers.onmouseenter
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseenter (en-US)
. GlobalEventHandlers.onmouseleave
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseleave (en-US)
. GlobalEventHandlers.onmousemove
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousemove (en-US)
. GlobalEventHandlers.onmouseout
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseout (en-US)
. GlobalEventHandlers.onmouseover
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseover (en-US)
. GlobalEventHandlers.onmouseup
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseup (en-US)
. GlobalEventHandlers.onmousewheel
(en-US) Non-Standard Deprecated- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousewheel (en-US)
. Desaprobado. Utilizaonwheel
en su lugar. GlobalEventHandlers.onwheel
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventowheel
. GlobalEventHandlers.onpause
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopause (en-US)
. GlobalEventHandlers.onplay
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoplay (en-US)
. GlobalEventHandlers.onplaying
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoplaying (en-US)
. GlobalEventHandlers.onpointerdown
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerdown
. GlobalEventHandlers.onpointermove
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointermove
. GlobalEventHandlers.onpointerup
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerup
. GlobalEventHandlers.onpointercancel
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointercancel
. GlobalEventHandlers.onpointerover
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerover
. GlobalEventHandlers.onpointerout
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerout
. GlobalEventHandlers.onpointerenter
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerenter
. GlobalEventHandlers.onpointerleave
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerleave
. GlobalEventHandlers.onpointerlockchange
Experimental- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerlockchange
. GlobalEventHandlers.onpointerlockerror
Experimental- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerlockerror (en-US)
. GlobalEventHandlers.onprogress
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoprogress (en-US)
. GlobalEventHandlers.onratechange
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoratechange (en-US)
. GlobalEventHandlers.onreset
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoreset (en-US)
. GlobalEventHandlers.onresize
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoresize (en-US)
. GlobalEventHandlers.onscroll
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoscroll
. GlobalEventHandlers.onseeked
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoseeked (en-US)
. GlobalEventHandlers.onseeking
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoseek
. GlobalEventHandlers.onselect
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoselect (en-US)
. GlobalEventHandlers.onselectstart
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoselectionchange
, es decir, cuando el usuario comience a realizar una nueva selección de texto en una página web. GlobalEventHandlers.onselectionchange
(en-US)- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genera el eventoselectionchange
, es decir, cuando cambia el texto seleccionado en una página web. GlobalEventHandlers.onshow
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoshow (en-US)
. GlobalEventHandlers.onsort
Experimental- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventosort
. GlobalEventHandlers.onstalled
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventostalled (en-US)
. GlobalEventHandlers.onsubmit
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventosubmit (en-US)
. GlobalEventHandlers.onsuspend
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventosuspend (en-US)
. GlobalEventHandlers.ontimeupdate
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotimeupdate
. GlobalEventHandlers.onvolumechange
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventovolumechange (en-US)
. GlobalEventHandlers.ontouchcancel
(en-US) Non-Standard Experimental- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchcancel (en-US)
. GlobalEventHandlers.ontouchend
(en-US) Non-Standard Experimental- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchend (en-US)
. GlobalEventHandlers.ontouchmove
(en-US) Non-Standard Experimental- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchmove (en-US)
. GlobalEventHandlers.ontouchstart
Non-Standard Experimental- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchstart (en-US)
. GlobalEventHandlers.ontransitioncancel
(en-US)- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitioncancel
, lo cual indica que se canceló la transición CSS. GlobalEventHandlers.ontransitionend
(en-US)- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitionend
, lo cual indica que la transición CSS se ha terminado de reproducir. GlobalEventHandlers.ontransitionrun
- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitionrun
, lo cual indica que la transición CSS se está ejecutando, aunque no necesariamente se inició. GlobalEventHandlers.ontransitionstart
- Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitionstart
, lo cual indica que la transición CSS ha comenzado a realizar la transición. GlobalEventHandlers.onwaiting
- Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventowaiting (en-US)
.
Métodos
Esta interfaz no define métodos
Especificaciones
Especificación | Estado | Comentario |
---|---|---|
Selection API La definición de 'Extensión a GlobalEventHandlers' en esta especificación. |
Working Draft | Agrega en el cambio de selección. |
Pointer Lock La definición de 'Extensión de Document' en esta especificación. |
Candidate Recommendation | Agrega onpointerlockchange y onpointerlockerror en Document . Está implementado experimentalmente en GlobalEventHandlers . |
HTML Living Standard La definición de 'GlobalEventHandlers' en esta especificación. |
Living Standard | Sin cambios desde la última instantánea, HTML 5.1. |
HTML 5.1 La definición de 'GlobalEventHandlers' en esta especificación. |
Recommendation | Instantánea de HTML Living Standard. Agregó onsort desde la instantánea de HTML5. |
HTML5 La definición de 'GlobalEventHandlers' en esta especificación. |
Recommendation | Instantánea de HTML Living Standard. Creación de GlobalEventHandlers (propiedades en el destino anterior). |
Compatibilidad del navegador
BCD tables only load in the browser