GlobalEventHandlers

La combinación («mixin» en inglés) GlobalEventHandlers describe los controladores de eventos comunes a varias interfaces como HTMLElement, Document o Window. Cada una de estas interfaces puede, por supuesto, agregar más controladores de eventos además de los que se enumeran a continuación.

Nota: GlobalEventHandlers es una combinación («mixin») y no una interfaz; en realidad, no puedes crear un objeto de tipo GlobalEventHandlers.

Propiedades

Esta interfaz no incluye ninguna propiedad excepto los controladores de eventos que se enumeran a continuación.

Controladores de eventos

Estos controladores de eventos se definen en el mixin GlobalEventHandlers y se implementan mediante HTMLElement, Document, Window , así como por WorkerGlobalScope (en-US) para «Web Workers».

GlobalEventHandlers.onabort (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento abort (en-US).
GlobalEventHandlers.onanimationcancel (en-US)
Se llama a event handler cuando se envía un evento animationcancel, lo cual indica que una animación CSS se ha cancelado.
GlobalEventHandlers.onanimationend (en-US)
Se llama a event handler cuando se envía un evento animationend, lo cual indica que la animación CSS se ha detenido.
GlobalEventHandlers.onanimationiteration (en-US)
Un event handler llamado cuando se ha enviado un evento animationiteration (en-US), indica que una animación CSS ha comenzado a reproducir una nueva iteración de la secuencia de animación.
GlobalEventHandlers.onanimationstart (en-US)
Se llama a event handler cuando se envía un evento animationstart (en-US), lo cual indica que una animación CSS se ha comenzado a reproducir.
GlobalEventHandlers.onauxclick (en-US)
Se llama a event handler cuando se envía un evento auxclick, el cual indica que se ha presionado un botón no principal en un dispositivo de entrada (por ejemplo, un botón central del ratón).
GlobalEventHandlers.onblur
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento blur.
GlobalEventHandlers.onerror
Es un OnErrorEventHandler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento error (en-US).
GlobalEventHandlers.onfocus
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento focus (en-US).
GlobalEventHandlers.oncancel (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento cancel.
GlobalEventHandlers.oncanplay (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento canplay.
GlobalEventHandlers.oncanplaythrough (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento canplaythrough (en-US).
GlobalEventHandlers.onchange
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento change (en-US).
GlobalEventHandlers.onclick
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento click.
GlobalEventHandlers.onclose
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento close.
GlobalEventHandlers.oncontextmenu (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento contextmenu (en-US).
GlobalEventHandlers.oncuechange (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento cuechange (en-US).
GlobalEventHandlers.ondblclick (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dblclick (en-US).
GlobalEventHandlers.ondrag (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento drag (en-US).
GlobalEventHandlers.ondragend (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragend (en-US).
GlobalEventHandlers.ondragenter (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragenter (en-US).
GlobalEventHandlers.ondragexit (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragexit.
GlobalEventHandlers.ondragleave (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragleave (en-US).
GlobalEventHandlers.ondragover (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragover.
GlobalEventHandlers.ondragstart (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragstart (en-US).
GlobalEventHandlers.ondrop (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento drop (en-US).
GlobalEventHandlers.ondurationchange (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento durationchange (en-US).
GlobalEventHandlers.onemptied (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento emptied (en-US).
GlobalEventHandlers.onended (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento ended (en-US).
GlobalEventHandlers.onformdata (en-US)
Es un event handler para procesar eventos formdata, que se activa después de que se construye la lista de entrada que representa los datos del formulario.
GlobalEventHandlers.ongotpointercapture
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento gotpointercapture.
GlobalEventHandlers.oninput
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento input (en-US).
GlobalEventHandlers.oninvalid (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento invalid (en-US).
GlobalEventHandlers.onkeydown
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keydown.
GlobalEventHandlers.onkeypress (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keypress (en-US).
GlobalEventHandlers.onkeyup
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keyup (en-US).
GlobalEventHandlers.onload
Is an event handler representing the code to be called when the load event is raised.
GlobalEventHandlers.onloadeddata (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadeddata .
GlobalEventHandlers.onloadedmetadata (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadedmetadata (en-US).
GlobalEventHandlers.onloadend (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadend (cuando el progreso se haya detenido en la carga de un recurso).
GlobalEventHandlers.onloadstart (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadstart (en-US) (cuando el progreso ha comenzado a cargar un recurso).
GlobalEventHandlers.onlostpointercapture
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento lostpointercapture.
GlobalEventHandlers.onmousedown (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousedown.
GlobalEventHandlers.onmouseenter (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseenter (en-US).
GlobalEventHandlers.onmouseleave (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseleave (en-US).
GlobalEventHandlers.onmousemove (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousemove (en-US).
GlobalEventHandlers.onmouseout (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseout (en-US).
GlobalEventHandlers.onmouseover (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseover (en-US).
GlobalEventHandlers.onmouseup (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseup (en-US).
GlobalEventHandlers.onmousewheel (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousewheel (en-US). Desaprobado. Utiliza onwheel en su lugar.
GlobalEventHandlers.onwheel
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento wheel.
GlobalEventHandlers.onpause (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pause (en-US).
GlobalEventHandlers.onplay (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento play (en-US).
GlobalEventHandlers.onplaying (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento playing (en-US).
GlobalEventHandlers.onpointerdown (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerdown.
GlobalEventHandlers.onpointermove (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointermove.
GlobalEventHandlers.onpointerup (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerup.
GlobalEventHandlers.onpointercancel (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointercancel.
GlobalEventHandlers.onpointerover (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerover.
GlobalEventHandlers.onpointerout (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerout.
GlobalEventHandlers.onpointerenter (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerenter.
GlobalEventHandlers.onpointerleave (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerleave.
GlobalEventHandlers.onpointerlockchange
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerlockchange.
GlobalEventHandlers.onpointerlockerror
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerlockerror (en-US).
GlobalEventHandlers.onprogress
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento progress (en-US).
GlobalEventHandlers.onratechange
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento ratechange (en-US).
GlobalEventHandlers.onreset (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento reset (en-US).
GlobalEventHandlers.onresize
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento resize (en-US).
GlobalEventHandlers.onscroll
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento scroll.
GlobalEventHandlers.onseeked
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento seeked (en-US).
GlobalEventHandlers.onseeking
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento seek.
GlobalEventHandlers.onselect
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento select (en-US).
GlobalEventHandlers.onselectstart
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento selectionchange, es decir, cuando el usuario comience a realizar una nueva selección de texto en una página web.
GlobalEventHandlers.onselectionchange (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genera el evento selectionchange, es decir, cuando cambia el texto seleccionado en una página web.
GlobalEventHandlers.onshow
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento show (en-US).
GlobalEventHandlers.onsort
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento sort.
GlobalEventHandlers.onstalled
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento stalled (en-US).
GlobalEventHandlers.onsubmit
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento submit (en-US).
GlobalEventHandlers.onsuspend
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento suspend (en-US).
GlobalEventHandlers.ontimeupdate
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento timeupdate.
GlobalEventHandlers.onvolumechange
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento volumechange (en-US).
GlobalEventHandlers.ontouchcancel (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchcancel (en-US).
GlobalEventHandlers.ontouchend (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchend (en-US).
GlobalEventHandlers.ontouchmove (en-US)
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchmove (en-US).
GlobalEventHandlers.ontouchstart
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchstart (en-US).
GlobalEventHandlers.ontransitioncancel (en-US)
Se llama a event handler cuando se envía un evento transitioncancel, lo cual indica que se canceló la transición CSS.
GlobalEventHandlers.ontransitionend (en-US)
Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionend, lo cual indica que la transición CSS se ha terminado de reproducir.
GlobalEventHandlers.ontransitionrun
Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionrun, lo cual indica que la transición CSS se está ejecutando, aunque no necesariamente se inició.
GlobalEventHandlers.ontransitionstart
Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionstart, lo cual indica que la transición CSS ha comenzado a realizar la transición.
GlobalEventHandlers.onwaiting
Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento waiting (en-US).

Métodos

Esta interfaz no define métodos

Especificaciones

Especificación Estado Comentario
Selection API
La definición de 'Extensión a GlobalEventHandlers' en esta especificación.
Working Draft Agrega en el cambio de selección.
Pointer Lock
La definición de 'Extensión de Document' en esta especificación.
Candidate Recommendation Agrega onpointerlockchange y onpointerlockerror en Document. Está implementado experimentalmente en GlobalEventHandlers.
HTML Living Standard
La definición de 'GlobalEventHandlers' en esta especificación.
Living Standard Sin cambios desde la última instantánea, HTML 5.1.
HTML 5.1
La definición de 'GlobalEventHandlers' en esta especificación.
Recommendation Instantánea de HTML Living Standard. Agregó onsort desde la instantánea de HTML5.
HTML5
La definición de 'GlobalEventHandlers' en esta especificación.
Recommendation Instantánea de HTML Living Standard. Creación de GlobalEventHandlers (propiedades en el destino anterior).

Compatibilidad del navegador

BCD tables only load in the browser

Ve también