GlobalEventHandlers
La combinación («mixin» en inglés) GlobalEventHandlers describe los controladores de eventos comunes a varias interfaces como HTMLElement, Document o Window. Cada una de estas interfaces puede, por supuesto, agregar más controladores de eventos además de los que se enumeran a continuación.
Nota:
GlobalEventHandlers es una combinación («mixin») y no una interfaz; en realidad, no puedes crear un objeto de tipo GlobalEventHandlers.
Propiedades
Esta interfaz no incluye ninguna propiedad excepto los controladores de eventos que se enumeran a continuación.
Controladores de eventos
Estos controladores de eventos se definen en el mixin GlobalEventHandlers y se implementan mediante HTMLElement, Document, Window , así como por WorkerGlobalScope para «Web Workers».
GlobalEventHandlers.onabort-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoabort. GlobalEventHandlers.onanimationcancelNo estándar-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventoanimationcancel, lo cual indica que una animación CSS se ha cancelado. GlobalEventHandlers.onanimationendNo estándar-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventoanimationend, lo cual indica que la animación CSS se ha detenido. GlobalEventHandlers.onanimationiterationNo estándar-
Un
event handlerllamado cuando se ha enviado un eventoanimationiteration, indica que una animación CSS ha comenzado a reproducir una nueva iteración de la secuencia de animación. GlobalEventHandlers.onanimationstartNo estándar-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventoanimationstart, lo cual indica que una animación CSS se ha comenzado a reproducir. GlobalEventHandlers.onauxclickNo estándar-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventoauxclick, el cual indica que se ha presionado un botón no principal en un dispositivo de entrada (por ejemplo, un botón central del ratón). GlobalEventHandlers.onblur-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoblur. GlobalEventHandlers.onerror-
Es un
OnErrorEventHandlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoerror. GlobalEventHandlers.onfocus-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventofocus. GlobalEventHandlers.oncancel-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventocancel. GlobalEventHandlers.oncanplay-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventocanplay. GlobalEventHandlers.oncanplaythrough-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventocanplaythrough. GlobalEventHandlers.onchange-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventochange. GlobalEventHandlers.onclick-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoclick. GlobalEventHandlers.onclose-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoclose. -
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventocontextmenu. GlobalEventHandlers.oncuechange-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventocuechange. GlobalEventHandlers.ondblclick-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodblclick. GlobalEventHandlers.ondrag-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodrag. GlobalEventHandlers.ondragend-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragend. GlobalEventHandlers.ondragenter-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragenter. GlobalEventHandlers.ondragexit-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragexit. GlobalEventHandlers.ondragleave-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragleave. GlobalEventHandlers.ondragover-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragover. GlobalEventHandlers.ondragstart-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragstart. GlobalEventHandlers.ondrop-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodrop. GlobalEventHandlers.ondurationchange-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventodurationchange. GlobalEventHandlers.onemptied-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoemptied. GlobalEventHandlers.onended-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoended. GlobalEventHandlers.onformdata-
Es un
event handlerpara procesar eventosformdata, que se activa después de que se construye la lista de entrada que representa los datos del formulario. GlobalEventHandlers.ongotpointercapture-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de eventogotpointercapture. GlobalEventHandlers.oninput-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoinput. GlobalEventHandlers.oninvalid-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoinvalid. GlobalEventHandlers.onkeydown-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeydown. GlobalEventHandlers.onkeypress-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeypress. GlobalEventHandlers.onkeyup-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeyup. GlobalEventHandlers.onload-
Is an
event handlerrepresenting the code to be called when theloadevent is raised. GlobalEventHandlers.onloadeddata-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadeddata. GlobalEventHandlers.onloadedmetadata-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadedmetadata. GlobalEventHandlers.onloadend-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadend(cuando el progreso se haya detenido en la carga de un recurso). GlobalEventHandlers.onloadstart-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadstart(cuando el progreso ha comenzado a cargar un recurso). GlobalEventHandlers.onlostpointercapture-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de eventolostpointercapture. GlobalEventHandlers.onmousedown-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousedown. GlobalEventHandlers.onmouseenter-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseenter. GlobalEventHandlers.onmouseleave-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseleave. GlobalEventHandlers.onmousemove-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousemove. GlobalEventHandlers.onmouseout-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseout. GlobalEventHandlers.onmouseover-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseover. GlobalEventHandlers.onmouseup-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseup. GlobalEventHandlers.onmousewheelNo estándar Obsoleto-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousewheel. Desaprobado. Utilizaonwheelen su lugar. GlobalEventHandlers.onwheel-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventowheel. GlobalEventHandlers.onpause-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopause. GlobalEventHandlers.onplay-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoplay. GlobalEventHandlers.onplaying-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoplaying. GlobalEventHandlers.onpointerdown-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerdown. GlobalEventHandlers.onpointermove-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointermove. GlobalEventHandlers.onpointerup-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerup. GlobalEventHandlers.onpointercancel-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointercancel. GlobalEventHandlers.onpointerover-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerover. GlobalEventHandlers.onpointerout-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerout. GlobalEventHandlers.onpointerenter-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerenter. GlobalEventHandlers.onpointerleave-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerleave. GlobalEventHandlers.onpointerlockchangeExperimental-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerlockchange. GlobalEventHandlers.onpointerlockerrorExperimental-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerlockerror. GlobalEventHandlers.onprogress-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoprogress. GlobalEventHandlers.onratechange-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoratechange. GlobalEventHandlers.onreset-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoreset. GlobalEventHandlers.onresize-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoresize. GlobalEventHandlers.onscroll-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoscroll. GlobalEventHandlers.onseeked-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoseeked. GlobalEventHandlers.onseeking-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoseek. GlobalEventHandlers.onselect-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoselect. GlobalEventHandlers.onselectstart-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoselectionchange, es decir, cuando el usuario comience a realizar una nueva selección de texto en una página web. GlobalEventHandlers.onselectionchange-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genera el eventoselectionchange, es decir, cuando cambia el texto seleccionado en una página web. GlobalEventHandlers.onshow-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventoshow. GlobalEventHandlers.onsortExperimental-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventosort. GlobalEventHandlers.onstalled-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventostalled. GlobalEventHandlers.onsubmit-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventosubmit. GlobalEventHandlers.onsuspend-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventosuspend. GlobalEventHandlers.ontimeupdate-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventotimeupdate. GlobalEventHandlers.onvolumechange-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventovolumechange. GlobalEventHandlers.ontouchcancelNo estándar Experimental-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchcancel. GlobalEventHandlers.ontouchendNo estándar Experimental-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchend. GlobalEventHandlers.ontouchmoveNo estándar Experimental-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchmove. GlobalEventHandlers.ontouchstartNo estándar Experimental-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchstart. GlobalEventHandlers.ontransitioncancel-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventotransitioncancel, lo cual indica que se canceló la transición CSS. GlobalEventHandlers.ontransitionend-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventotransitionend, lo cual indica que la transición CSS se ha terminado de reproducir. GlobalEventHandlers.ontransitionrun-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventotransitionrun, lo cual indica que la transición CSS se está ejecutando, aunque no necesariamente se inició. GlobalEventHandlers.ontransitionstart-
Se llama a
event handlercuando se envía un eventotransitionstart, lo cual indica que la transición CSS ha comenzado a realizar la transición. GlobalEventHandlers.onwaiting-
Es un
event handlerque representa el código que se llamará cuando se genere el eventowaiting.
Métodos
Esta interfaz no define métodos