Animation.playState
Baseline
Widely available
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La propiedad Animation.playState de la Web Animations API devuelve y establece un valor enumerado que describe el estado de reproducción de una animación.
Nota: Esta propiedad es de solo lectura para las Animaciones y Transiciones en CSS.
Sintaxis
var currentPlayState = Animation.playState;
Animation.playState = newState;
Valor
idle(inactivo)-
El tiempo actual de la animación no está resuelto y no hay tareas pendientes.
pending(pendiente)-
La animación está esperando que se complete una tarea pendiente.
running(funcionando)-
La animación se está ejecutando.
paused(pausado)-
La animación se ha suspendido y la propiedad
Animation.currentTimeno se está actualizando. finished(finalizado)-
La animación ha alcanzado uno de sus límites y la propiedad
Animation.currentTimeno se está actualizando.
Ejemplo
En el ejemplo Growing/Shrinking Alice Game , los jugadores pueden tener un final con (Alicia llorando en un mar de lágrimas) Alice crying into a pool of tears. En el juego, por razones de rendimiento, las lágrimas solo se deben animar cuando son visibles. Por lo tanto, deben detenerse tan pronto como estén animadas, de esta manera:
// Configurando las animaciones de lágrimas
tears.forEach(function (el) {
el.animate(tearsFalling, {
delay: getRandomMsRange(-1000, 1000), // cada lágrima aleatoria
duration: getRandomMsRange(2000, 6000), // cada lágrima aleatoria
iterations: Infinity,
easing: "cubic-bezier(0.6, 0.04, 0.98, 0.335)",
});
el.playState = "paused";
});
// Reproduce las lágrimas cayendo cuando el final necesita mostrarlas.
tears.forEach(function (el) {
el.playState = "playing";
});
// Reinicia la animación de las lágrimas y la detiene.
tears.forEach(function (el) {
el.playState = "paused";
el.currentTime = 0;
});
Especificaciones
| Specification |
|---|
| Web Animations> # dom-animation-playstate> |
Compatibilidad con navegadores
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Ver también
- Web Animations API
Animationpara otros métodos y propiedades que puede usar para controlar la animación de la página web.- Los métodos
Animation.play(),Animation.pause(),Animation.finish()pueden establecer elplayStatede unAnimation.