x

Das x Attribut definiert eine x-Achsen-Koordinate im Benutzerschema-Koordinatensystem.

Elemente

Sie können dieses Attribut mit den unten beschriebenen SVG-Elementen verwenden.

<feBlend>

Für <feBlend> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feColorMatrix>

Für <feColorMatrix> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComponentTransfer>

Für <feComponentTransfer> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComposite>

Für <feComposite> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feConvolveMatrix>

Für <feConvolveMatrix> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDiffuseLighting>

Für <feDiffuseLighting> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDisplacementMap>

Für <feDisplacementMap> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDropShadow>

Für <feDropShadow> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFlood>

Für <feFlood> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncA>

Für <feFuncA> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncB>

Für <feFuncB> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncG>

Für <feFuncG> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncR>

Für <feFuncR> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feGaussianBlur>

Für <feGaussianBlur> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feImage>

Für <feImage> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMerge>

Für <feMerge> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMergeNode>

Für <feMergeNode> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMorphology>

Für <feMorphology> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feOffset>

Für <feOffset> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<fePointLight>

Für <fePointLight> definiert x den x-Standort der Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das Attribut primitiveUnits am <filter>-Element definiert wird.

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feSpecularLighting>

Für <feSpecularLighting> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feSpotLight>

Für <feSpotLight> definiert x den x-Standort der Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das Attribut primitiveUnits am <filter>-Element definiert wird.

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feTile>

Für <feTile> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feTurbulence>

Für <feTurbulence> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<filter>

Für <filter> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke für den Darstellungsbereich des Filters.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<foreignObject>

Für <foreignObject> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <foreignObject> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn im CSS festgelegt, überschreibt der x-Eigenschaftswert den x-Attributwert.

<glyphRef>

Warnung: Ab SVG2 ist <glyphRef> veraltet und sollte nicht verwendet werden.

Für <glyphRef> definiert x die x-Achsen-Koordinate des Glyphs.

Wert <number>
Standardwert 0 für das erste glyphRef, und die End-x-Koordinate des vorherigen <glyphRef> für alle nachfolgenden Geschwister <glyphRef>.
Animierbar Ja

<image>

Für <image> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Bildes.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <image> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn im CSS festgelegt, überschreibt der x-Eigenschaftswert den x-Attributwert.

<mask>

Für <mask> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Wirkungsbereichs. Der genaue Effekt dieses Attributs wird durch das Attribut maskUnits beeinflusst.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<pattern>

Für <pattern> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Kachelmusters. Der genaue Effekt dieses Attributs wird durch die Attribute patternUnits und patternTransform beeinflusst.

Wert <length>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<rect>

Für <rect> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke der Form.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <rect> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn im CSS festgelegt, überschreibt der x-Eigenschaftswert den x-Attributwert.

<svg>

Für <svg> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <svg> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn im CSS festgelegt, überschreibt der x-Eigenschaftswert den x-Attributwert.

<text>

Für <text>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert x die x-Koordinate, an der die Textposition des Inhalts platziert werden muss. Die Textposition des Inhalts ist normalerweise ein Punkt auf der Grundlinie der ersten Textzeile. Die genaue Textposition des Inhalts wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphe im Text. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in Übereinstimmung mit dem zuletzt positionierten Glyphen platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert 0
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
  <line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
  <line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />

  <!-- x with a single value -->
  <text y="40%" x="50%">SVG</text>

  <!-- x with multiple values -->
  <text y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<tref>

Warnung: Ab SVG2 ist <tref> veraltet und sollte nicht verwendet werden.

Für <tref>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert x die x-Koordinate, an der die Textposition des Inhalts platziert werden muss. Die Textposition des Inhalts ist normalerweise ein Punkt auf der Grundlinie der ersten Textzeile. Die genaue Textposition des Inhalts wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphe im Text. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in Übereinstimmung mit dem zuletzt positionierten Glyphen platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert 0
Animierbar Ja

<tspan>

Für <tspan>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert x die x-Koordinate, an der die Textposition des Inhalts platziert werden muss. Die Textposition des Inhalts ist normalerweise ein Punkt auf der Grundlinie der ersten Textzeile. Die genaue Textposition des Inhalts wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphe im Text. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in Übereinstimmung mit dem zuletzt positionierten Glyphen platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert keiner
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
  <line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
  <line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />

  <text>
    <!-- x with a single value -->
    <tspan y="40%" x="50%">SVG</tspan>

    <!-- x with multiple values -->
    <tspan y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</tspan>
  </text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<use>

Für <use> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des referenzierten Elements.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Das Deklarieren eines <length> oder <percentage>-Werts in CSS mithilfe der x Geometrie-Eigenschaft überschreibt die x-Achsen-Koordinate des <use>, das durch das x-Attribut in einigen Browsern festgelegt wurde. Dieses Verhalten ist nicht standardisiert, veraltet und wird voraussichtlich in zukünftigen Browserversionen entfernt.

Beispiele

Dieses Beispiel enthält drei <rect>-Elemente, jedes mit einem kleineren x-Wert als der vorherige Wert.

html
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect x="220" y="20" width="60" height="60" fill="red" />
  <rect x="120" y="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
  <rect x="20" y="20" width="60" height="60" fill="blue" />
</svg>

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-x
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-x
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fepointlight-x
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-primitive-x
CSS Masking Module Level 1
# element-attrdef-mask-x
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# X
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# PatternElementXAttribute
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementXAttribute

Siehe auch

  • CSS x-Eigenschaft