x
Das x
-Attribut definiert eine x-Achsenkoordinate im Benutzerkoordinatensystem.
Elemente
Dieses Attribut kann bei den unten beschriebenen SVG-Elementen verwendet werden.
<feBlend>
Für <feBlend>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feColorMatrix>
Für <feColorMatrix>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feComponentTransfer>
Für <feComponentTransfer>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feComposite>
Für <feComposite>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feConvolveMatrix>
Für <feConvolveMatrix>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feDiffuseLighting>
Für <feDiffuseLighting>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feDisplacementMap>
Für <feDisplacementMap>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feDropShadow>
Für <feDropShadow>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feFlood>
Für <feFlood>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feFuncA>
Für <feFuncA>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feFuncB>
Für <feFuncB>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feFuncG>
Für <feFuncG>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feFuncR>
Für <feFuncR>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feGaussianBlur>
Für <feGaussianBlur>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feImage>
Für <feImage>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feMerge>
Für <feMerge>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feMergeNode>
Für <feMergeNode>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feMorphology>
Für <feMorphology>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feOffset>
Für <feOffset>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<fePointLight>
Für <fePointLight>
definiert x
die x-Position der Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das Attribut primitiveUnits
auf dem <filter>
-Element definiert wird.
Wert | <number> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
<feSpecularLighting>
Für <feSpecularLighting>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feSpotLight>
Für <feSpotLight>
definiert x
die x-Position der Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das Attribut primitiveUnits
auf dem <filter>
-Element definiert wird.
Wert | <number> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
<feTile>
Für <feTile>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<feTurbulence>
Für <feTurbulence>
definiert x
die minimale x-Koordinate für den Rendering-Bereich der Primitive.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0% |
Animierbar | Ja |
<filter>
Für <filter>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke für den Rendering-Bereich des Filters.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | -10% |
Animierbar | Ja |
<foreignObject>
Für <foreignObject>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
Hinweis: Die x-Achsenkoordinate des <foreignObject>
kann auch mit der x
Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der x
-Eigenschaft den Wert des x
-Attributs.
<glyphRef>
Warnung: Ab SVG2 ist <glyphRef>
veraltet und sollte nicht verwendet werden.
Für <glyphRef>
definiert x
die x-Achsenkoordinate des Glyphs.
Wert | <number> |
---|---|
Standardwert |
0 für das erste glyphRef und die End-x-Koordinate des
vorherigen <glyphRef> für alle darauf folgenden
Geschwister-<glyphRef> .
|
Animierbar | Ja |
<image>
Für <image>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Bildes.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
Hinweis: Die x-Achsenkoordinate des <image>
kann auch mit der x
Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der x
-Eigenschaft den Wert des x
-Attributs.
<mask>
Für <mask>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Wirkungsbereichs. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch das Attribut maskUnits
beeinflusst.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | -10% |
Animierbar | Ja |
<pattern>
Für <pattern>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Kachelmusters. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch die Attribute patternUnits
und patternTransform
beeinflusst.
Wert | <length> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
<rect>
Für <rect>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke der Form.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
Hinweis: Die x-Achsenkoordinate des <rect>
kann auch mit der x
Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der x
-Eigenschaft den Wert des x
-Attributs.
<svg>
Für <svg>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
Hinweis: Die x-Achsenkoordinate des <svg>
kann auch mit der x
Geometrie-Eigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der x
-Eigenschaft den Wert des x
-Attributs.
<text>
Für <text>
, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert x
die x-Koordinate, an der die Inhaltstextposition platziert werden muss. Die Inhaltstextposition ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Inhaltstextposition wird durch andere Eigenschaften wie text-anchor
oder direction
beeinflusst.
Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x
die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphs aus dem Text. Gibt es weniger Werte als Glyphen, werden die restlichen Glyphen in einer Linie mit dem letzten positionierten Glyph platziert. Gibt es mehr Werte als Glyphen, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.
Wert | Liste von (<length> | <percentage>) |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- horizontal line to materialized the text base line -->
<line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
<line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />
<!-- vertical line to materialized the x positioning -->
<line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
<line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
<line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />
<!-- x with a single value -->
<text y="40%" x="50%">SVG</text>
<!-- x with multiple values -->
<text y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</text>
</svg>
text {
font: 40px sans-serif;
}
line {
fill: none;
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 2px;
}
<tref>
Warnung: Ab SVG2 ist <tref>
veraltet und sollte nicht verwendet werden.
Für <tref>
, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert x
die x-Koordinate, an der die Inhaltstextposition platziert werden muss. Die Inhaltstextposition ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Inhaltstextposition wird durch andere Eigenschaften wie text-anchor
oder direction
beeinflusst.
Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x
die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphs aus dem Text. Gibt es weniger Werte als Glyphen, werden die restlichen Glyphen in einer Linie mit dem letzten positionierten Glyph platziert. Gibt es mehr Werte als Glyphen, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.
Wert | Liste von (<length> | <percentage>) |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
<tspan>
Für <tspan>
, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert x
die x-Koordinate, an der die Inhaltstextposition platziert werden muss. Die Inhaltstextposition ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Inhaltstextposition wird durch andere Eigenschaften wie text-anchor
oder direction
beeinflusst.
Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x
die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphs aus dem Text. Gibt es weniger Werte als Glyphen, werden die restlichen Glyphen in einer Linie mit dem letzten positionierten Glyph platziert. Gibt es mehr Werte als Glyphen, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.
Wert | Liste von (<length> | <percentage>) |
---|---|
Standardwert | keiner |
Animierbar | Ja |
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- horizontal line to materialized the text base line -->
<line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
<line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />
<!-- vertical line to materialized the x positioning -->
<line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
<line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
<line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />
<text>
<!-- x with a single value -->
<tspan y="40%" x="50%">SVG</tspan>
<!-- x with multiple values -->
<tspan y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</tspan>
</text>
</svg>
text {
font: 40px sans-serif;
}
line {
fill: none;
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 2px;
}
<use>
Für <use>
definiert x
die x-Koordinate der oberen linken Ecke des referenzierten Elements.
Wert | <length> | <percentage> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
Hinweis: Das Deklarieren eines <length>
- oder <percentage>
-Wertes in CSS mit der x
Geometrie-Eigenschaft überschreibt die x-Achsenkoordinate des <use>
, die vom x
-Attribut in einigen Browsern festgelegt wird.
Dieses Verhalten ist nicht standardmäßig, veraltet und wird wahrscheinlich in zukünftigen Browserversionen entfernt.
Beispiele
Dieses Beispiel enthält drei <rect>
-Elemente, jedes mit einem kleineren x
-Wert als der vorherige.
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="220" y="20" width="60" height="60" fill="red" />
<rect x="120" y="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
<rect x="20" y="20" width="60" height="60" fill="blue" />
</svg>