limitingConeAngle

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Das Attribut limitingConeAngle stellt den Winkel in Grad zwischen der Spotlicht-Achse (d.h. der Achse zwischen der Lichtquelle und dem Punkt, auf den sie zeigt) und dem Spotlicht-Kegel dar. Es definiert somit einen begrenzenden Kegel, der den Bereich einschränkt, in dem das Licht projiziert wird. Außerhalb des Kegels wird kein Licht projiziert.

Dieses Attribut kann mit den folgenden SVG-Elementen verwendet werden:

Beispiel

html
<svg viewBox="0 0 480 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="spotLight1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting diffuseConstant="2">
      <feSpotLight
        x="10"
        y="10"
        z="50"
        pointsAtX="100"
        pointsAtY="100"
        limitingConeAngle="10" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="spotLight2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting diffuseConstant="2">
      <feSpotLight
        x="10"
        y="10"
        z="50"
        pointsAtX="100"
        pointsAtY="100"
        limitingConeAngle="40" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#spotLight1);" />
  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#spotLight2); transform: translateX(220px);" />
</svg>

Nutzungshinweise

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-limitingconeangle

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser