Uint16Array() Konstruktor
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Der Uint16Array() Konstruktor erstellt Uint16Array Objekte. Die Inhalte werden auf 0 initialisiert, es sei denn, es werden explizit Initialisierungsdaten bereitgestellt.
Syntax
js
new Uint16Array()
new Uint16Array(length)
new Uint16Array(typedArray)
new Uint16Array(object)
new Uint16Array(buffer)
new Uint16Array(buffer, byteOffset)
new Uint16Array(buffer, byteOffset, length)
Parameter
Siehe TypedArray.
Ausnahmen
Siehe TypedArray.
Beispiele
>Verschiedene Möglichkeiten, ein Uint16Array zu erstellen
js
// From a length
const uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const z = new Uint16Array(buffer, 2, 4);
console.log(z.byteOffset); // 2
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint16FromIterable = new Uint16Array(iterable);
console.log(uint16FromIterable);
// Uint16Array [1, 2, 3]
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| ECMAScript® 2027 Language Specification> # sec-typedarray-constructors> |