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Die Methode Object.assign() kopiert die Werte aller aufzählbaren, eigenen Eigenschaften von einem oder mehreren Quellobjekten in ein Zielobjekt. Es wird das Zielobjekt zurückgegeben.

Syntax

Object.assign(target, ...sources)

Parameter

target
Das Zielobjekt.
sources
Das(Die) Quellobjekt(e).

Rückgabewert

Das Zielobjekt.

Beschreibung

Eigenschaften in dem Zielobjekt werden von Eigenschaften aus dem Quellobjekt überschrieben, wenn sie den gleichen Schlüssel haben.

Die Methode Object.assign() kopiert nur aufzählbare und eigene Eigenschaften eines Quellobjekts ins Zielobjekt. Sie verwendet [[Get]] bei der Quelle und [[Set]] beim Ziel, d.h. es werden getters und setters aufgerufen. Daher weist es Eigenschaften zu statt sie nur zu kopieren oder neue Eigenschaften zu definieren. Daher ist die Methode ungeeignet, um neue Eigenschaften zu einem Prototypen hinzufügen wenn die Quellen getters enthalten. Zum Kopieren von Eigenschaftsdefinitionen, einschließlich ihrer Aufzählbarkeit, in Prototypen sollten daher Object.getOwnPropertyDescriptor() und Object.defineProperty() verwendet werden.

Sowohl String- als auch Symbol-Eigenschaften werden kopiert.

Im Fehlerfall, weil z.B. eine Eigenschaft schreibgeschützt ist, wird ein TypeError erzeugt. Das Zielobjekt kann verändert sein, wenn ein Eigenschaft schon zuvor hinzugefügt wurde.

Es gilt zu beachten, dass Object.assign() keine Ausnahme bei null oder undefined Quellwerten erzeugt.

Beispiele

Klonen eines Objekts

var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

Warnung bei tiefem Clonen

Für tiefes Clonen müssen andere Alternativen eingesetzt werden, weil Object.assign() Werte von Eigenschaften kopiert. Wenn ein Quellwert ein Referenz zu einem Objekt ist, wird nur die Referenz kopiert.

function test() {
  'use strict';

  let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
  let obj2 = Object.assign({}, obj1);
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
  
  obj1.a = 1;
  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
  
  obj2.a = 2;
  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}}
  
  obj2.b.c = 3;
  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}}
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}}
  
  // Deep Clone
  obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
  let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
  obj1.a = 4;
  obj1.b.c = 4;
  console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}
}

test();

Objekte zusammenführen

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.

Objekte mit gleichen Eigenschaften zusammenführen

var o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
var o2 = { b: 2, c: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

Eigenschaften werden von anderen Objekten mit gleichen Eigenschaften später in Parameterreihenfolge überschrieben.

Kopieren von Symboltyp-Eigenschaften

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { [Symbol('foo')]: 2 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a: 1, [Symbol("foo")]: 2 } (siehe Bug 1207182 in Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]

Eigenschaften der Prototypkette und nicht aufzählbare Eigenschaften können nicht kopiert werden

var obj = Object.create({ foo: 1 }, { // foo is on obj's prototype chain.
  bar: {
    value: 2  // bar is a non-enumerable property.
  },
  baz: {
    value: 3,
    enumerable: true  // baz is an own enumerable property.
  }
});

var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

Primitive Datentypen werden in Objekte gepackt

var v1 = 'abc';
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol('foo');

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// Primitives will be wrapped, null and undefined will be ignored.
// Note, only string wrappers can have own enumerable properties.
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

Fehler unterbrechen den laufenden Kopiervorgang

var target = Object.defineProperty({}, 'foo', {
  value: 1,
  writable: false
}); // target.foo is a read-only property

Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// The Exception is thrown when assigning target.foo

console.log(target.bar);  // 2, the first source was copied successfully.
console.log(target.foo2); // 3, the first property of the second source was copied successfully.
console.log(target.foo);  // 1, exception is thrown here.
console.log(target.foo3); // undefined, assign method has finished, foo3 will not be copied.
console.log(target.baz);  // undefined, the third source will not be copied either.

Kopieren von Zugriffsmethoden

var obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  }
};

var copy = Object.assign({}, obj); 
console.log(copy); 
// { foo: 1, bar: 2 }, the value of copy.bar is obj.bar's getter's return value.

// This is an assign function that copies full descriptors
function completeAssign(target, ...sources) {
  sources.forEach(source => {
    let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
      descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      return descriptors;
    }, {});
    // by default, Object.assign copies enumerable Symbols too
    Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => {
      let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
      if (descriptor.enumerable) {
        descriptors[sym] = descriptor;
      }
    });
    Object.defineProperties(target, descriptors);
  });
  return target;
}

var copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }

Polyfill

Dieses polyfill unterstützt keine Symboleigenschaften, da ES5 ohnehin keine Symbole hat:

if (typeof Object.assign != 'function') {
  // Must be writable: true, enumerable: false, configurable: true
  Object.defineProperty(Object, "assign", {
    value: function assign(target, varArgs) { // .length of function is 2
      'use strict';
      if (target == null) { // TypeError if undefined or null
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
      }

      var to = Object(target);

      for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
        var nextSource = arguments[index];

        if (nextSource != null) { // Skip over if undefined or null
          for (var nextKey in nextSource) {
            // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
              to[nextKey] = nextSource[nextKey];
            }
          }
        }
      }
      return to;
    },
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

Spezifikationen

Spezifikation Status Kommentar
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Die Definition von 'Object.assign' in dieser Spezifikation.
Standard Initiale Definition.
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)
Die Definition von 'Object.assign' in dieser Spezifikation.
Entwurf  

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Siehe auch

Schlagwörter des Dokuments und Mitwirkende

 Mitwirkende an dieser Seite: schlagi123, Yogu, henrymoews, KuhnEDV
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