Object.assign()

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Die Object.assign() statische Methode kopiert alle aufzählbaren eigenen Eigenschaften von einem oder mehreren Quellobjekten zu einem Zielobjekt. Sie gibt das modifizierte Zielobjekt zurück.

Probieren Sie es aus

const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };

const returnedTarget = Object.assign(target, source);

console.log(target);
// Expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }

console.log(returnedTarget === target);
// Expected output: true

Syntax

js
Object.assign(target)
Object.assign(target, source1)
Object.assign(target, source1, source2)
Object.assign(target, source1, source2, /* …, */ sourceN)

Parameter

target

Das Zielobjekt — auf das die Eigenschaften der Quellen angewendet werden sollen und das nach der Modifikation zurückgegeben wird. Wenn ein primitiver Wert als Ziel übergeben wird, wird dieser in ein Objekt umgewandelt.

source1, …, sourceN

Das/die Quellobjekt(e) — Objekte, die die anzuwendenden Eigenschaften enthalten.

Rückgabewert

Das Zielobjekt.

Ausnahmen

TypeError

Wird in einem der folgenden Fälle ausgelöst:

  • Der target-Parameter ist null oder undefined.
  • Die Zuordnung einer Eigenschaft auf dem Zielobjekt schlägt fehl; zum Beispiel, weil die Eigenschaft auf dem Zielobjekt nicht überschreibbar ist oder weil ihr Setter einen Fehler auslöst.

Beschreibung

Eigenschaften im Zielobjekt werden durch Eigenschaften in den Quellen überschrieben, wenn sie denselben Schlüssel haben. Eigenschaften späterer Quellen überschreiben frühere.

Die Object.assign() Methode kopiert nur aufzählbare und eigene Eigenschaften von einem Quellobjekt zu einem Zielobjekt. Sie verwendet [[Get]] auf der Quelle und [[Set]] auf dem Ziel, daher ruft sie getters und setters auf. Daher weist sie Eigenschaften zu, anstatt neue Eigenschaften zu kopieren oder zu definieren. Dies kann es ungeeignet machen, neue Eigenschaften in ein Prototypenobjekt einzufügen, wenn die Merge-Quellen Getter enthalten.

Zum Kopieren von Eigenschaftsdefinitionen (einschließlich ihrer Aufzählbarkeit) in Prototypen, verwenden Sie stattdessen Object.getOwnPropertyDescriptor() und Object.defineProperty().

Sowohl String als auch Symbol Eigenschaften werden kopiert.

Im Falle eines Fehlers, zum Beispiel wenn eine Eigenschaft nicht überschreibbar ist, wird ein TypeError ausgelöst, und das target-Objekt wird geändert, falls irgendwelche Eigenschaften hinzugefügt wurden, bevor der Fehler auftrat.

Note: Object.assign() löst keinen Fehler aus bei null oder undefined Quellen.

Beispiele

Klonen eines Objekts

js
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

Warnung für tiefes Klonen

Für tiefes Klonen müssen wir Alternativen wie structuredClone() verwenden, da Object.assign() nur die Eigenschaftswerte kopiert.

Wenn der Quellwert ein Verweis auf ein Objekt ist, wird nur der Verweiswert kopiert.

js
const obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }

obj1.a = 1;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }

obj2.a = 2;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 0 } }

obj2.b.c = 3;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 3 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 3 } }

// Deep Clone
const obj3 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj4 = structuredClone(obj3);
obj3.a = 4;
obj3.b.c = 4;
console.log(obj4); // { a: 0, b: { c: 0 } }

Zusammenführen von Objekten

js
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.

Zusammenführen von Objekten mit denselben Eigenschaften

js
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

Die Eigenschaften werden von anderen Objekten überschrieben, die später in der Parameterreihenfolge die gleichen Eigenschaften haben.

Kopieren von symbolgetypten Eigenschaften

js
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]

Eigenschaften in der Prototypenkette und nicht aufzählbare Eigenschaften können nicht kopiert werden

js
const obj = Object.create(
  // foo is on obj's prototype chain.
  { foo: 1 },
  {
    bar: {
      value: 2, // bar is a non-enumerable property.
    },
    baz: {
      value: 3,
      enumerable: true, // baz is an own enumerable property.
    },
  },
);

const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

Primitive werden zu Objekten umgewandelt

js
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo");

const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// Primitives will be wrapped, null and undefined will be ignored.
// Note, only string wrappers can have own enumerable properties.
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

// Primitives as the target are also wrapped to objects
const number = Object.assign(3, { a: 1 });
console.log(number); // Number {3, a: 1}
console.log(typeof number); // object
console.log(number.a); // 1

// null and undefined as targets throw TypeError
try {
  Object.assign(null, { a: 1 });
} catch (e) {
  console.log(e.message); // "Cannot convert undefined or null to object"
}

Ausnahmen unterbrechen die laufende Kopieraufgabe

js
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
  value: 1,
  writable: false,
}); // target.foo is a read-only property

Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// The Exception is thrown when assigning target.foo

console.log(target.bar); // 2, the first source was copied successfully.
console.log(target.foo2); // 3, the first property of the second source was copied successfully.
console.log(target.foo); // 1, exception is thrown here.
console.log(target.foo3); // undefined, assign method has finished, foo3 will not be copied.
console.log(target.baz); // undefined, the third source will not be copied either.

Kopieren von Zugriffsfunktionen

js
const obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  },
};

let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo: 1, bar: 2 }
// The value of copy.bar is obj.bar's getter's return value.

// This is an assign function that copies full descriptors
function completeAssign(target, ...sources) {
  sources.forEach((source) => {
    const descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
      descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      return descriptors;
    }, {});

    // By default, Object.assign copies enumerable Symbols, too
    Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach((sym) => {
      const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
      if (descriptor.enumerable) {
        descriptors[sym] = descriptor;
      }
    });
    Object.defineProperties(target, descriptors);
  });
  return target;
}

copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2025 Language Specification
# sec-object.assign

Browser-Kompatibilität

Siehe auch