VRDisplayCapabilities: maxLayers-Eigenschaft
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die schreibgeschützte maxLayers-Eigenschaft des VRDisplayCapabilities-Interfaces gibt eine Zahl zurück, die die maximale Anzahl von VRLayerInits angibt, die das VR-Display gleichzeitig darstellen kann (z. B. die maximale Länge des Arrays, das VRDisplay.requestPresent() akzeptieren kann.)
Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Wert
Eine Zahl, die 1 sein muss, wenn VRDisplayCapabilities.canPresent true ist, oder andernfalls 0.
Beispiele
Sehen Sie sich für Beispielcode VRDisplayCapabilities an.
Spezifikationen
Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie wird nicht mehr als Standard weiterentwickelt.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Meta-Leitfaden zur Portierung von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.