VRDisplayCapabilities: hasExternalDisplay-Eigenschaft

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.

Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR-API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

Die hasExternalDisplay schreibgeschützte Eigenschaft des VRDisplayCapabilities-Interfaces gibt true zurück, wenn das VR-Display von dem primären Display des Geräts getrennt ist.

Hinweis: Wenn die Darstellung von VR-Inhalten andere Inhalte auf dem Gerät verdecken würde, wird false zurückgegeben. In diesem Fall sollte die Anwendung nicht versuchen, VR-Inhalte zu spiegeln oder die nicht-VR-Benutzeroberfläche zu aktualisieren, da diese Inhalte nicht sichtbar sein werden.

Wert

Ein boolescher Wert.

Beispiele

Siehe VRDisplayCapabilities für Beispielcode.

Spezifikationen

Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR-API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR-APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zurückzugreifen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie Metas Anleitung zur Portierung von WebVR auf WebXR für weitere Informationen.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch