AudioListener
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Die AudioListener
-Schnittstelle repräsentiert die Position und Ausrichtung der einzigartigen Person, die die Audioszene hört, und wird in der Audio-Raumklangberechnung verwendet. Alle PannerNode
s räumlich berechnen sich in Bezug auf den AudioListener
, der im BaseAudioContext.listener
-Attribut gespeichert ist.
Es ist wichtig zu beachten, dass es pro Kontext nur einen Listener gibt und dass dieser kein AudioNode
ist.
Instanz-Eigenschaften
Hinweis: Die Position, die Vorwärts- und die Aufwärtswerte werden mit unterschiedlichen Syntaxen gesetzt und abgerufen. Der Abruf erfolgt durch Zugreifen auf z. B. AudioListener.positionX
, während das Setzen derselben Eigenschaft mit AudioListener.positionX.value
erfolgt. Aus diesem Grund sind diese Werte nicht als schreibgeschützt markiert, wie es im IDL der Spezifikation erscheint.
AudioListener.positionX
-
Repräsentiert die horizontale Position des Hörers in einem rechtshändigen kartesischen Koordinatensystem. Der Standardwert ist 0.
AudioListener.positionY
-
Repräsentiert die vertikale Position des Hörers in einem rechtshändigen kartesischen Koordinatensystem. Der Standardwert ist 0.
AudioListener.positionZ
-
Repräsentiert die longitudinale (vor und zurück) Position des Hörers in einem rechtshändigen kartesischen Koordinatensystem. Der Standardwert ist 0.
AudioListener.forwardX
-
Repräsentiert die horizontale Richtungsposition des Hörers im gleichen kartesischen Koordinatensystem wie die Positionswerte (
positionX
,positionY
undpositionZ
). Die Vorwärts- und Aufwärtswerte sind linear unabhängig voneinander. Der Standardwert ist 0. AudioListener.forwardY
-
Repräsentiert die vertikale Richtungsposition des Hörers im gleichen kartesischen Koordinatensystem wie die Positionswerte (
positionX
,positionY
undpositionZ
). Die Vorwärts- und Aufwärtswerte sind linear unabhängig voneinander. Der Standardwert ist 0. AudioListener.forwardZ
-
Repräsentiert die longitudinale (vor und zurück) Richtungsposition des Hörers im gleichen kartesischen Koordinatensystem wie die Positionswerte (
positionX
,positionY
undpositionZ
). Die Vorwärts- und Aufwärtswerte sind linear unabhängig voneinander. Der Standardwert ist -1. AudioListener.upX
-
Repräsentiert die horizontale Position des oberen Teils des Kopfes des Hörers im gleichen kartesischen Koordinatensystem wie die Positionswerte (
positionX
,positionY
undpositionZ
). Die Vorwärts- und Aufwärtswerte sind linear unabhängig voneinander. Der Standardwert ist 0. AudioListener.upY
-
Repräsentiert die vertikale Position des oberen Teils des Kopfes des Hörers im gleichen kartesischen Koordinatensystem wie die Positionswerte (
positionX
,positionY
undpositionZ
). Die Vorwärts- und Aufwärtswerte sind linear unabhängig voneinander. Der Standardwert ist 1. AudioListener.upZ
-
Repräsentiert die longitudinale (vor und zurück) Position des oberen Teils des Kopfes des Hörers im gleichen kartesischen Koordinatensystem wie die Positionswerte (
positionX
,positionY
undpositionZ
). Die Vorwärts- und Aufwärtswerte sind linear unabhängig voneinander. Der Standardwert ist 0.
Instanz-Methoden
AudioListener.setOrientation()
Veraltet-
Legt die Ausrichtung des Hörers fest.
AudioListener.setPosition()
Veraltet-
Legt die Position des Hörers fest.
Hinweis: Obwohl diese Methoden veraltet sind, sind sie derzeit die einzige Möglichkeit, die Ausrichtung und Position in Firefox festzulegen (siehe Firefox-Bug 1283029).
Veraltete Funktionen
Die Methoden setOrientation()
und setPosition()
wurden durch das Setzen ihrer äquivalenten Eigenschaftswerte ersetzt. Zum Beispiel kann setPosition(x, y, z)
durch das Setzen von positionX.value
, positionY.value
und positionZ.value
erreicht werden.
Beispiel
Siehe BaseAudioContext.createPanner()
für Beispielcode.
Spezifikationen
Specification |
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Web Audio API # AudioListener |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser