CanvasPattern
.setTransform()
メソッドは、パターンの変換マトリックスとして SVGMatrix
オブジェクトを使用し、パターンにこれを実行します。
構文
void pattern.setTransform(matrix);
パラメータ
matrix
- パターンの変換行列として使用する
SVGMatrix
。
例
setTransform メソッドを使用する
これは setTransform
メソッドを使用して SVGMatrix
によるパターン変形を指定して CanvasPattern
を生成する簡単なコードスニペットです。たとえば、パターンが現在の fillStyle
として適用され、fillRect()
メソッドを使用すると、 canvas に描画されます。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
<svg id="svg1"></svg>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var svg1 = document.getElementById("svg1");
var matrix = svg1.createSVGMatrix();
var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png';
img.onload = function() {
var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0,0,400,400);
};
以下のコードを編集して、canvas 上での変化を確認してください:
Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<svg id="svg1" style="display:none"></svg>
<div class="playable-buttons">
<input id="edit" type="button" value="Edit" />
<input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code" style="height:120px">
var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png';
img.onload = function() {
var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0,0,400,400);
};</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
var svg1 = document.getElementById("svg1");
var matrix = svg1.createSVGMatrix();
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
仕様
仕様 | ステータス | コメント |
---|---|---|
HTML Living Standard CanvasPattern.setTransform の定義 |
現行の標準 |
ブラウザ実装状況
現在、互換性データを可読形式の JSON フォーマットに置き換えているところです。
この互換性一覧は古い形式を使っており、これに含まれるデータの置き換えが済んでいません。
手助けしていただける場合は、こちらから!
機能 | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
基本サポート | ? | 33 (33) | ? | ? | ? |
機能 | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
基本サポート | ? | ? | 33.0 (33) | ? | ? | ? |
関連項目
- これを定義しているインターフェース:
CanvasPattern
SVGMatrix