Uint32Array() Konstruktor
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Der Uint32Array() Konstruktor erstellt Uint32Array-Objekte. Der Inhalt wird auf 0 initialisiert, es sei denn, Initialisierungsdaten werden explizit bereitgestellt.
Syntax
js
new Uint32Array()
new Uint32Array(length)
new Uint32Array(typedArray)
new Uint32Array(object)
new Uint32Array(buffer)
new Uint32Array(buffer, byteOffset)
new Uint32Array(buffer, byteOffset, length)
Parameter
Siehe TypedArray.
Ausnahmen
Siehe TypedArray.
Beispiele
>Verschiedene Möglichkeiten, ein Uint32Array zu erstellen
js
// From a length
const uint32 = new Uint32Array(2);
uint32[0] = 42;
console.log(uint32[0]); // 42
console.log(uint32.length); // 2
console.log(uint32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4
// From an array
const x = new Uint32Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint32Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(32);
const z = new Uint32Array(buffer, 4, 4);
console.log(z.byteOffset); // 4
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint32FromIterable = new Uint32Array(iterable);
console.log(uint32FromIterable);
// Uint32Array [1, 2, 3]
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| ECMAScript® 2027 Language Specification> # sec-typedarray-constructors> |