Symbol.toStringTag
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2015.
Die statische Dateneigenschaft Symbol.toStringTag
repräsentiert das wohlbekannte Symbol Symbol.toStringTag
. Object.prototype.toString()
sucht dieses Symbol im this
-Wert, um die Eigenschaft zu finden, die einen String enthält, der den Typ des Objekts repräsentiert.
Probieren Sie es aus
class ValidatorClass {
get [Symbol.toStringTag]() {
return "Validator";
}
}
console.log(Object.prototype.toString.call(new ValidatorClass()));
// Expected output: "[object Validator]"
Wert
Das wohlbekannte Symbol Symbol.toStringTag
.
Eigenschaften von Symbol.toStringTag | |
---|---|
Schreibbar | nein |
Aufzählbar | nein |
Konfigurierbar | nein |
Beispiele
Standard-Tags
Einige Werte haben kein Symbol.toStringTag
, aber spezielle toString()
-Repräsentationen. Eine vollständige Liste finden Sie unter Object.prototype.toString()
.
Object.prototype.toString.call("foo"); // "[object String]"
Object.prototype.toString.call([1, 2]); // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(3); // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]"
// ... and more
Eingebaute toStringTag-Symbole
Die meisten eingebauten Objekte stellen ihre eigene [Symbol.toStringTag]
-Eigenschaft zur Verfügung. Fast alle [Symbol.toStringTag]
-Eigenschaften von eingebauten Objekten sind nicht schreibbar, nicht aufzählbar und konfigurierbar; die Ausnahme ist Iterator
, das aus Kompatibilitätsgründen schreibbar ist.
Bei Konstruktor-Objekten wie Promise
wird die Eigenschaft auf Constructor.prototype
installiert, sodass alle Instanzen des Konstruktors [Symbol.toStringTag]
erben und in einen String umgewandelt werden können. Bei Nicht-Konstruktor-Objekten wie Math
und JSON
wird die Eigenschaft als statische Eigenschaft installiert, sodass das Namensraumobjekt selbst in einen String umgewandelt werden kann. Manchmal stellt der Konstruktor auch seine eigene toString
-Methode bereit (zum Beispiel Intl.Locale
), in diesem Fall wird die [Symbol.toStringTag]
-Eigenschaft nur verwendet, wenn Sie explizit Object.prototype.toString
darauf aufrufen.
Object.prototype.toString.call(new Map()); // "[object Map]"
Object.prototype.toString.call(function* () {}); // "[object GeneratorFunction]"
Object.prototype.toString.call(Promise.resolve()); // "[object Promise]"
// ... and more
Benutzerdefiniertes Tag mit toStringTag
Wenn Sie Ihre eigene Klasse erstellen, verwendet JavaScript standardmäßig das Tag "Object":
class ValidatorClass {}
Object.prototype.toString.call(new ValidatorClass()); // "[object Object]"
Mit Hilfe von toStringTag
können Sie jetzt Ihr eigenes benutzerdefiniertes Tag setzen:
class ValidatorClass {
get [Symbol.toStringTag]() {
return "Validator";
}
}
Object.prototype.toString.call(new ValidatorClass()); // "[object Validator]"
toStringTag auf allen DOM-Prototypobjekten verfügbar
Aufgrund einer WebIDL-Spezifikationsänderung Mitte 2020 fügen Browser eine Symbol.toStringTag
-Eigenschaft zu allen DOM-Prototypobjekten hinzu. Um beispielsweise auf die Symbol.toStringTag
-Eigenschaft auf HTMLButtonElement
zuzugreifen:
const test = document.createElement("button");
test.toString(); // "[object HTMLButtonElement]"
test[Symbol.toStringTag]; // "HTMLButtonElement"
Spezifikationen
Specification |
---|
ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-symbol.tostringtag |