VRStageParameters: sizeY-Eigenschaft

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.

Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Die sizeY-Eigenschaft des schreibgeschützten Interfaces VRStageParameters gibt die Tiefe der Spielfeldgrenzen in Metern zurück.

Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR-API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

Die Grenzen sind zur Sicherheit als achsenorientiertes Rechteck auf dem Boden definiert. Inhalte sollten nicht erfordern, dass der Benutzer diese Grenzen überschreitet; es ist jedoch möglich, dass der Benutzer die Grenzen ignoriert, was zu Positionswerten außerhalb dieses Rechtecks führt. Der Mittelpunkt des Rechtecks liegt bei (0,0,0) in stehenden Koordinaten.

Wert

Ein Float, der die Tiefe in Metern darstellt.

Beispiele

Siehe VRStageParameters für Beispielcode.

Spezifikationen

Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR-API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zurückzugreifen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie Metas Anleitung zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch