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VRStageParameters: sizeY-Eigenschaft

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die sizeY-Eigenschaft der VRStageParameters-Schnittstelle gibt die Tiefe der Spielbereichsgrenzen in Metern zurück.

Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

Die Grenzen sind aus Sicherheitsgründen als achsenbeschränktes Rechteck auf dem Boden definiert. Inhalte sollten den Benutzer nicht dazu zwingen, über diese Grenzen hinauszugehen; es ist jedoch möglich, dass der Benutzer die Grenzen ignoriert, was zu Positionswerten außerhalb dieses Rechtecks führt. Das Zentrum des Rechtecks befindet sich bei (0,0,0) in den Koordinaten des Stehbereichs.

Wert

Ein float, der die Tiefe in Metern darstellt.

Beispiele

Sehen Sie sich VRStageParameters für Beispielcode an.

Spezifikationen

Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder auf ein Polyfill zu setzen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Leitfaden Metas Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch